算术运算符
+ - * / %
除了%操作符,其余几个操作符都是既适用于浮点类型有适用于整数类型。
当/操作符的两个操作数都是整数时,它执行整除运算,在其他情况下则执行浮点数除法,整除运算的任意操作符为负值,运算结果又编译器定义。整数类型进行 "/" 运算商也是整数,截断小数部分
%为取模操作符,它接受两个整型操作数,把左操作数除以右操作数,它的返回值是余数而不是商
应尽量避免让负数参与/ 和 %运算,结果肯能是不确定的
#include
void div(unsigned int i, unsigned int j)
{
if (i == ((i/j)*j))
{
printf ("%u is divisible by %u\n", i, j);
}
}
void div_mod(unsigned int i, unsigned j)
{
if (i == (((i/j)*j) + i%j))
{
printf ("%u is divisible by %u\n", i, j);
}
}
int main()
{
div(100, 10);
div(100, 11);
div_mod(100, 10);
div_mod(100, 11);
}
运行结果:
100 is divisible by 10
100 is divisible by 10
100 is divisible by 11
逻辑操作符
&& || !
使用&&或||连接的表达式从左到右求值,已知结果则立即停止。
注意!与~操作符的区别:!是逻辑取反,~是按位取反
#include
int main()
{
int a;
int i;
for (a=0, i=0; a<=1&&!i++; a++)
{
a++;
}
printf("a = %d x = %d\n", a, i);
}
运行结果:
a = 2 x = 1
位操作符
& | ^ ~ << >>
&可用于屏蔽(mask off)位,|可用于设置(turn on)位
value = value & ~(1<
value = value | 1<
~操作符可用于定义机器字长全F
<< 左移n位,等效于 *2^n(不溢出情况下)
>> 右移n位,等效于/ 2^n
左移右移两个操作数必须都是整型类型
右移位操作存在一个左移位操作不曾面临的问题:从左边移入新位时,可以选择两种方案:
一种是逻辑移位,左边移入的位用0填充;
另一种是算术移位,左边移入的位有原先该值的符号位决定,符号位为1则移入的位均为1,符号位为0则移入的位均为0,这样能够保证原数的正负形式不变。
算术左移和逻辑左移是相同的,它们只在右移时不同,而且只有当操作数是负值时才不一样。
注:标准说明无符号类型值的执行的所有移位操作都是逻辑移位,但对于有符号值,到底是采用逻辑移位还是算术移位取决于编译器。因此,一个程序如果使用了有符号数的右移位操作,它就是不可移植的。
&在特定情况下可以代替%进行取余运算
除数为2^n时取余可用&代替,且效率更高
以下为判断整除的例子
除数任意
BOOL_T IsDivisible_A(IN UINT uiX, IN UINT uiY)
{
BOOL_T bDiv = BOOL_FALSE;
if (0 == (uiX%uiY))
{
bDiv = BOOL_TRUE;
}
return bDiv;
}
BOOL_T IsDivisible_B(IN UINT uiX, IN UINT uiY)
{
BOOL_T bDiv = BOOL_FALSE;
if (uiX == ((uiX/uiY)*uiY))
{
bDiv = BOOL_TRUE;
}
return bDiv;
}除数为2^n
BOOL_T IsDivisible_8_A(IN UINT uiX)
{
BOOL_T bDiv = BOOL_FALSE;
if (0 == (uiX&0x7U))
{
bDiv = BOOL_TRUE;
}
return bDiv;
}
BOOL_T IsDivisible_8_B(IN UINT uiX)
{
BOOL_T bDiv = BOOL_FALSE;
if (uiX == ((uiX>> 3UL)<<3UL))
{
bDiv = BOOL_TRUE;
}
return bDiv;
}对数据进行截取、移位、组合,就可以进行字节序转换
#include
#define Conversion_4Byte(x ,y) \
y = \
((x & 0xFF000000U) >> 24)| \
((x & 0x00FF0000U) >> 8) | \
((x & 0xFF00U) << 8) | \
((x & 0xFFU) << 24)
int main()
{
unsigned int x = 0xAABBCCDD;
unsigned int y = 0;
Conversion_4Byte(x, y);
printf("%#X \n%#X\n", x, y);
}
运行结果:
0XAABBCCDD
0XDDCCBBAA
位运算符常见用法
#define BIT_SET(f, b) ((f) |= (b))
#define BIT_RESET(f, b) ((f) &= ~(b))
#define BIT_TEST(f, b) (((f)&(b)) != 0)
#define BIT_MATCH(f, b) (((f)&(b)) == (b))
typedef enum tagEvent
{
EVENT_X = 0,
EVENT_Y,
EVENT_Z
}
#define EVENT_MASK(enEvt) ((UINT)(1UL << (ULONG)(UINT)(enEvt)))
#define EVENT_ON(uiCur, enEvt) (BIT_SET(uiCur, EVENT_MASK(enEvt)))
#define EVENT_OFF(uiCur, enEvt) (BIT_RESET(uiCur, EVENT_MASK(enEvt)))
#define EVENT_TEST(uiCur, enEvt) (BIT_TEST(uiCur, EVENT_MASK(enEvt)))
#define BIT_SET(f, b) ((f) |= (b))
#define BIT_RESET(f, b) ((f) &= ~(b))
#define BIT_TEST(f, b) (((f)&(b)) != 0)
#define BIT_MATCH(f, b) (((f)&(b)) == (b))
#define STATUS_X 0x01U
#define STATUS_Y 0x02U
#define STATUS_Z 0x04U
#define STATUS_ALL (STATUS_X | STATUS_Y | STATUS_Z)
#define STATUS_ISVALID(uiStatus) (BIT_TEST(uiStatus, STATUS_ALL) && \
!BIT_TEST(uiStatus, ~STATUS_ALL))
转换
类型 后缀
int
unsigned int u/U
long l/L
unsigned long ul/UL
long long ll
unsigned long long ull/ULL
为常量写适当的后缀,可增加代码可读性,也能预防由于转换引起的微妙问题
#include
int main()
{
printf("the default size %d\n", sizeof(0));
printf("the postfix U size %d\n", sizeof(0U));
printf("the postfix L size %d\n", sizeof(0L));
printf("the postfix UL size %d\n", sizeof(0UL));
printf("the postfix LL size %d\n", sizeof(0LL));
printf("the postfix ULL size %d\n", sizeof(0ULL));
}
32bitCPU运行结果:
the default size 4
the postfix U size 4
the postfix L size 4
the postfix UL size 4
the postfix LL size 8
the postfix ULL size 8
#include
#define USHORT unsigned int
#define UINT unsigned int
#define ULONG unsigned long
#define UINT64 unsigned long long
int main()
{
USHORT usA = (USHORT)-1;
UI