定义一个数组
int a[5] = {0};
此处
a的类型看似为整个数组,实际上该数组名
a为一个常量指针,也就是数组第一个元素
a[0]的地址,同理
a+1为第二个元素
a[1]的地址。在上例中,数组名的类型就是
指向int类型的常量指针,该值不可修改。
BUT! BUT! BUT!在数组名作为
sizeof操作符或者单目操作符
&的操作数时数组名
a不作为常量指针,对数组名
&a实际得到的是数组的首地址,其值在数值上与
a、
&a[0]相同,但含义不同,
&a+1实际已经增加了整个数组的长度。
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
int a[5] = {0};
printf("a = %p\n", a);
printf("a + 1 = %p\n", a + 1);
printf("&a = %p\n", &a);
printf("&a + 1= %p\n", &a + 1);
printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
printf("a[0] = 0x%x\n", a[0]);
printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));
printf("sizeof(&a) = %d\n", sizeof(&a));
return 0;
}
结果:
a= 0xbf840eac //首元素地址
a + 1 = 0xbf840eb0
&a = 0xbf840eac //数组首地址
&a + 1 = 0xbf840ec0 //(&a+1) - (a) = 0x14 = 20 = 5*sizeof(int)
&a[0] = 0xbf840eac //取首元素地址
a[0]= 0x0
sizeof(a) = 20
sizeof(&a) = 4