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重学C语言之结构体(一)
2019-09-04 00:55:58 】 浏览:120
Tags:重学 语言 结构

概念

结构体是一种构造类型,由若干个成员组成,成员可以是基本数据类型,或是另一个结构体

声明结构体

struct 结构体名
{
    成员列表
};

结构体名表示结构的类型名。

声明一个结构体表示创建一种新的类型名(自定义数据类型),然后用类型名定义变量。

struct Product
{
    char name[10];
    char shape[10];
    char color[10];
    float price;
}

使用结构体定义变量有三种方式

第一种:声明结构体类型,再定义变量

struct Product p1;
struct Product p2;

p1和p2是结构体变量名,这两个变量具有相同的结构

类比:

   类型名             变量名
    int                 a;
     |                  |    
struct Product          p;

struct Product整体表示一种数据类型

定义结构体变量后,系统会为其分配内存单元

第二种:声明结构体类型时,同时定义变量(可以定义多个变量)

struct 结构体名
{
    成员列表
} 变量名列表;

example:

struct Product
{
    char name[10];
    char shape[10];
    char color[10];
    float price;
} p1, p2;

第三种:直接定义结构体类型变量(匿名结构体,没有结构体名称)

struct
{
    成员列表
} 成员变量;

example:

struct
{
    char name[10];
    char shape[10];
    char color[10];
    float price;
} p1, p2;

类型和变量时不同的:

  • 只能对变量进行赋值操作,而不能对一个类型操作
  • 类型不分配空间,只对变量分配空间

结构体成员也可以时结构体类型变量:

struct date
{
    int year;
    int month;
    int day;
};

struct student
{
    char name[20];
    char gender;
    int age;
    // 结构体类型变量
    struct date birthday;
};

结构体变量的引用

结构体变量名.成员名

example:

p1.name = "IceBox";
p2.price = 2000;

如果成员本身又属于另一个结构体类型,需要使用多个成员运算符

struct student s;
s.birthday.year = 1986;
s.birthday.month = 11;
s.birthday.day = 6;

不仅可以对结构体变量成员的地址进行引用,还可以对结构体变量的地址进行引用

scanf("%d", &p1.price);
printf("%O", &p1); // 输出p1的首地址

结构体类型的初始化

struct Student
{
    char name[10];
    char gender;
    int grade;
} student = { "Felix", "m", 4 };

注意:每一个数据要与结构体的成员列表的顺序一样。


定义结构体数组

struct 结构体名
{
    成员列表
}数组名;

example:

struct Student
{
    char name[20];
    int code;
    char gender;
    int grade;
} student[5];

这种方式是声明结构体类型的同时定义结构体数组。也可以先声明结构体类型,再定义变量

struct Student student[5];

或直接定义结构体数组:

struct
{
    char name[20];
    int code;
    char gender;
    int grade;
} student[5];

以上定义了一个数组,其中元素为struct Student类型的数据,每个数据中又有4个成员变量。看图:

结构体数组


结构体数组的初始化

struct 结构体名
{
    成员列表
} 数组名 = {初始值列表};

example:

struct Student
{
    char name[20];
    int code;
    char gender;
    int grade;
} student[5] = {
    {"关羽", 192829, 'M', 3},
    {"张飞", 82873, 'M', 2},
    {"赵云", 827348, 'M', 4},
    {"黄忠", 9238347, 'M', 4},
    {"刘备", 983784, 'M', 5}
};

为数组进行初始化时,最外层的大括号列出数组的元素,因为每个元素都是结构体类型,所以每个元素也使用大括号,其中包含每一个结构体成员数据。

定义结构体数组时,也可以先声明结构体类型,再定义结构体数组。

struct Student student[5] = {
    {"关羽", 192829, 'M', 3},
    {"张飞", 82873, 'M', 2},
    {"赵云", 827348, 'M', 4},
    {"黄忠", 9238347, 'M', 4},
    {"刘备", 983784, 'M', 5}
};

结构体指针

一个指向变量的指针,表示变量所占用内存中的起始地址。如果一个指针指向结构体变量,则该指针指向的时结构体变量的起始地址。

定义结构体指针:

结构体类型 *指针名;

example:

// 指向struct Student结构类型的pStudent指针变量
struct Student *pStudent;

使用指向结构体变量的指针访问成员有两种方法:

第一种:使用点运算符引用结构体成员

// 一定要使用括号,因为点运算符的优先级最高
(*pStudent).成员名
// example
(*pStudent).code = 9837849;

第二种:使用指向运算符引用结构体成员

pStudent->成员名;
// example
pStudent->code = 393848;

如果student是结构体变量,pStudent是指向结构体变量的指针,以下三种效果是等价的:

student.成员名;
(*pStudent).成员名;
pStudent->成员名;

指向结构体数组的指针

结构体指针变量不但可以指向一个结构体变量,还可以指向结构体数组,此时指针变量的值就是结构体数组的首地址。

结构体指针变量可以直接指向结构体数组中的元素,这时指针变量的值就是该结构体数组元素的首地址。

// 假设:struct Student student[5];
struct Student *pStudent;
// 指向数组的首地址
pStudent = student;

数组不使用下标时,表示数组的第一个元素的地址,所以指针指向数组的首地址。 如果想利用指针指向第3个元素,则在数组名后附加下标,然后在数组名前使用取地址符号&

pStudent = &student[2];

结构体作为函数参数

使用结构体作为函数参数有3种形式:

  • 使用结构体变量作为函数的参数
  • 使用结构体变量的成员作为函数参数
  • 使用指向结构体变量的指针作为函数的参数

第一种:使用结构体变量作为

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