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IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter(一)
2023-07-23 13:26:02 】 浏览:55
Tags:IOS OpenGL GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter

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一.简介

GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类

1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.

GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关。shader 源码如下:

/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
//@Time:2022/06/26 06:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/

precision highp float;
 uniform sampler2D inputImageTexture;   //纹理参数
 uniform float time;                    //时间参数
 varying vec2 textureCoordinate;


 float upperThreshold = 0.5;   //upper Threshold
 float lowerThreshold = 0.1;   //lower Threshold
 float texelWidth = 1.0/720.0;
 float texelHeight = 1.0/1280.0;


void main()
{
    vec3 currentGradientAndDirection = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate).rgb;
    vec2 gradientDirection = ((currentGradientAndDirection.gb * 2.0) - 1.0) * vec2(texelWidth, texelHeight);

    float firstSampledGradientMagnitude = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate + gradientDirection).r;
    float secondSampledGradientMagnitude = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate - gradientDirection).r;

    float multiplier = step(firstSampledGradientMagnitude, currentGradientAndDirection.r);
    multiplier = multiplier * step(secondSampledGradientMagnitude, currentGradientAndDirection.r);

    float thresholdCompliance = smoothstep(lowerThreshold, upperThreshold, currentGradientAndDirection.r);
    multiplier = multiplier * thresholdCompliance;

    gl_FragColor = vec4(multiplier, multiplier, multiplier, 1.0);
}

二.效果演示

使用 GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter **,**原图如下:

使用 GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter 效果如下:

三.源码下载

OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter

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