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2.8.1 一维数组的定义和使用
2013-10-12 07:01:20 来源: 作者: 【 】 浏览:123
Tags:2.8.1 一维数 义和 使用

2.8 数组

数组是同类型有序数据的集合,可以为这些数据的集合起一个名字,称为数组名。该集合中的各个数据项称为数组元素,每个元素可用数组名和下标表示。在C程序设计中,数组是一个十分有用的数据类型,下面将对数组进行详细介绍。

2.8.1 一维数组的定义和使用

在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式如下:

  1. 类型说明符数组名 [常量表达式]; 

其中类型说明符是任意一种基本数据类型或构造数据类型,它定义了全体数组成员的数据类型;数组名是用户定义的数组标识符;方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:

  1. float a[5],b[10]; 

该语句表示:

(1)定义了浮点型数组a和b,其数组元素的类型都是float。

(2)a 数组有5 个数组元素,b 数组有10 个数组元素。

(3)a数组的数组元素是a[0]、a[1]、a[2]、a[3]和a[4],共5 个数组元素。所以a 数组元素的下标大于等于0,且小于5。

(4)定义了float型数组a,编译程序将为a 数组在内存中开辟5 个连续的存储单元,用来存放a数组的5 个数组元素,a[0]代表这片存储区的第一个存储单元。数组名a 代表a数组的首地址,即a[0]的地址。

数组元素是组成数组的基本单元,数组元素也是一种变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示元素在数组中的顺序号。引用数组元素的一般形式为:

  1. 数组名[下标] 

其中下标只能为整型常量或整型表达式。例如a[5]、a[i+j]、a[i++]都是合法的数组元素。

数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个使用下标变量,而不能一次引用整个数组。

给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外,还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的,这样将减少程序运行时间,提高效率。

初始化赋值的一般形式为:

  1. 类型说明符数组名[常量表达式]={初始值, 初始值, …… 初始值}; 

例如:

  1. int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 

相当于:

  1. a[0]=0;a[1]=1...a[9]=9; 

在输出数组时,通常使用循环语句逐个输出各下标变量。程序2.16 是关于数组初始化与输出的简单例子。

【程序 2.16】定义一个数组,逐个对其赋值,然后输出各个元素值:test16.c。

  1. #include <stdio.h> 
  2. main()  
  3. {  
  4. int i,a[10]; /*定义数组a*/  
  5. for(i=0;i<=9;i++) /*使用for循环依次对数组中的各个元素赋初值*/  
  6. a[i]=i;  
  7. for(i=9;i>=0;i--) /*使用for循环依次输出数组的每个元素*/  
  8. printf("%d ",a[i]);  

程序运行结果如下(□表示空格):

  1. 9□8□7□6□5 □4□3□2 □1□0 
程序2.16 中首先使用for 循环依次对数组a 中的各个元素赋初值,再用for 循环依次输出数组的各个元素值。


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