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C语言随机函数(一)
2013-11-29 16:13:29 来源: 作者: 【 】 浏览:1101
Tags:语言 随机 函数

  在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。

  可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。

  rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767. 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1.一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。

  一、 如何产生不可预见的随机序列呢

  利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

  在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

  1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

  2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

  3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

  4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步"随机化"rand()的输出结果。

  下面是0~32767之间的随机数程序:

  #include <stdlib.h>

  #include <stdio.h>

  #include <time.h>           //使用当前时钟做种子

  void main( void )

  {

  int i;

  srand(  (unsigned)time( NULL )  );          //初始化随机数

  for( i = 0; i < 10;i++ )                          //打印出10个随机数

  printf( " %d\n", rand() );

  }

  根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

  #include <stdlib.h>

  #include <stdio.h>

  #include <time.h>

  main( )

  {

  int i;

  srand( (unsigned)time( NULL ) );

  for( i = 0; i < 10;i++ )

  printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);

  }

  而产生1~100之间的随机数可以这样写:

  #include <stdlib.h>

  #include <stdio.h>

  #include <time.h>

  main( )

  {

  int i;

  srand( (unsigned)time( NULL ) );

  for( i = 0; i < 10;i++ )

  printf( "%d\n", rand()%100+1);

  }

   

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