简单说下initialize的作用,同一个类初始化时只会调用一次。
直接上代码说明一下initialize的作用。
创建一个InitTest类
InitTest.m
#import "InitTest.h"
@implementation InitTest
+ (void)initialize
{
NSLog(@"InitTest : initialize className : %@",[self class]);
}
- (id)init{
self = [super init];
if (self) {
NSLog(@"InitTest : init");
}
return self;
}
@end
再创建一个InitTest的子类InitTestChild
下面我们来做个实验,在ViewController.m中的viewDidLoad添加如下代码
InitTest *iTest = [[InitTest alloc] init];
InitTest *iTest1 = [[InitTest alloc] init];
InitTest *iTest2 = [[InitTest alloc] init];
InitTestChild *child = [[InitTestChild alloc] init];
结果

发现父类的initialize调用一次,子类的调用一次。那么我们想一想如果在其他类创建呢?initialize会重复调用吗?我们创建一个新的视图控制器。SecondeVC<??http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+U2Vjb25kZVZDLm08YnI+CjwvcD4KPHA+PC9wPgo8cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;">#import "SecondeVC.h" #import "InitTest.h" @implementation SecondeVC - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"测试一下,在其他类初始化会不会调用 initialize函数"); InitTest *iTest = [[InitTest alloc] init]; InitTest *iTest1 = [[InitTest alloc] init]; InitTest *iTest2 = [[InitTest alloc] init]; NSLog(@"事实证明不会,这里好像提前剧透啦"); } @end
在ViewController.m中viewDidLoad的最下面添加如下代码:
UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
[btn setTitle:@"跳转" forState:UIControlStateNormal];
btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 50);
[btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(test) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
实现跳转方法:
- (void)test
{
[self presentViewController:[[SecondeVC alloc] init] animated:YES completion:^{
}];
}
结果:

根据以上的实验,表明initialize只会调用一次,所以我们在单例的创建时可以利用其这样的特性。
单例可以这样写:
static InitTest *initTest = nil;
@implementation InitTest
+ (void)initialize
{
NSLog(@"InitTest : initialize className : %@",[self class]);
if (initTest == nil) {
initTest = [[InitTest alloc] init];
}
}
+ (InitTest *)defaultManager
{
return initTest;
}完
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原文:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/41941429