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谈VC++对象模型(一)
2012-11-02 08:51:57 】 浏览:19545
Tags:对象 模型
    一个C++(www.cppentry.com)程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节。对于使用VC++(www.cppentry.com)的程序员来说,还应该了解一些VC++(www.cppentry.com)对于C++(www.cppentry.com)的诠释。Inside the C++(www.cppentry.com) Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++(www.cppentry.com)关系小一些。因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文是深入理解C++(www.cppentry.com)对象模型比较好的一个出发点。
   
    这篇文章以前看到时就觉得很好,旧文重读,感觉理解得更多一些了,于是产生了翻译出来,与大家共享的想法。虽然文章不长,但时间有限,又若干次在翻译时打盹睡着,拖拖拉拉用了小一个月。
   
    一方面因本人水平所限,另一方面因翻译时经常打盹,错误之处恐怕不少,欢迎大家批评指正。
        
    1 前言
   
    了解你所使用的编程(www.cppentry.com)语言究竟是如何实现的,对于C++(www.cppentry.com)程序员可能特别有意义。首先,它可以去除我们对于所使用语言的神秘感,使我们不至于对于编译器干的活感到完全不可思议;尤其重要的是,它使我们在Debug和使用语言高级特性的时候,有更多的把握。当需要提高代码效率的时候,这些知识也能够很好地帮助我们。
   
    本文着重回答这样一些问题:
   
    * 类如何布局?
   
    * 成员变量如何访问?
   
    * 成员函数如何访问?
   
    * 所谓的"调整块"(adjuster thunk)是怎么回事?
   
    * 使用如下机制时,开销如何:
   
    * 单继承、多重继承、虚继承
   
    * 虚函数调用
   
    * 强制转换到基类,或者强制转换到虚基类
   
    * 异常处理
   
    首先,我们顺次考察C兼容的结构(struct)的布局,单继承,多重继承,以及虚继承;
   
    接着,我们讲成员变量和成员函数的访问,当然,这里面包含虚函数的情况;
   
    再接下来,我们考察构造函数,析构函数,以及特殊的赋值操作符成员函数是如何工作的,数组是如何动态构造和销毁的;
   
    最后,简单地介绍对异常处理的支持。
   
    对每个语言特性,我们将简要介绍该特性背后的动机,该特性自身的语意(当然,本文决不是"C++(www.cppentry.com)入门",大家对此要有充分认识),以及该特性在微软的VC++(www.cppentry.com)中是如何实现的。这里要注意区分抽象的C++(www.cppentry.com)语言语意与其特定实现。微软之外的其他C++(www.cppentry.com)厂商可能提供一个完全不同的实现,我们偶尔也会将VC++(www.cppentry.com)的实现与其他实现进行比较。
   

 


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