pSotck);
connect(bottomAct, &QAction::triggered, this, &StockList::BottomSotck);
connect(upAct, &QAction::triggered, this, &StockList::UpSotck);
connect(downAct, &QAction::triggered, this, &StockList::DownSotck);
d_ptr->m_ContextMenu->addAction(delAct);
d_ptr->m_ContextMenu->addAction(topAct);
d_ptr->m_ContextMenu->addAction(bottomAct);
d_ptr->m_ContextMenu->addAction(upAct);
d_ptr->m_ContextMenu->addAction(downAct);
}
d_ptr->m_ContextMenu->exec(mapToGlobal(event->pos()));
QListWidget::contextMenuEvent(event);
}
以上5个菜单,虽然看起来功能相差很多,但是其实处理逻辑基本都是一样的,先是一个内容结构排序,然后进行刷新数据到界面上。
为了节省篇幅,我这里就只介绍置顶一只股票的操作
置顶的逻辑看起来是这样的
- 移除当前项
- 并且把当前项item插入到新位置
- 构造一个新的Widget,设置给item
- 把新位置的item设置为当前选中项
- 上传最新列表到数据中心,或者服务器
void StockList::TopSotck()
{
QListWidgetItem * item = currentItem();
if (item == nullptr)
{
return;
}
if (row(item) == 0)
{
return;
}
ListItem * itemWidget = ItemWidget(item);
QListWidgetItem * newItem = takeItem(row(item));
insertItem(0, newItem);
ListItem * topWidget = new ListItem;
topWidget->SetData(itemWidget->GetData());
setItemWidget(newItem, topWidget);
if (itemWidget)
{
itemWidget->close();
itemWidget = nullptr;
}
setCurrentItem(newItem);
StorageData();
}
4、拖拽Item
拖拽Item应该算是一个比较难一点儿功能,好在Qt已经为我们实现了一套QDrag事件的回调方法,也比较好使,如下图所示,重写如下4个方法,基本的拖拽事件就能完成了。
但是这里我么有选择默认的这个回调函数来实现这个功能,其中最大的原因就是,他们的可定制性太局限了。
我这里采取的是自己模拟鼠标拖拽功能,同过重写如下几个函数来达到我的目的
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent * event) override;
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event) override;
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent * event) override;
virtual void enterEvent(QEvent * event) override;
virtual void leaveEvent(QEvent * event) override;
- 鼠标按下时,主要是记录了一些内容状态,方便在鼠标移动时去做判断,并决定是否启用鼠标拖拽功能
- 鼠标移动就比较复杂了,进行了各种对比,还需要移动被拖拽项的映像位置,移动那一根水平线的位置
- 鼠标释放时,调整整个列表的内容
- 鼠标进入窗体时,显示水平标识线
- 鼠标离开窗体时,隐藏水平标识线
上边只是粗略的描述了这几个函数的功能, 因为函数实现体都比较长,因此这里我也是选择几个关键点来做以说明。
a、move函数
产生拖拽时,移动鼠标,我们需要处理很多事件,比如
1、初始化水平表示线和拖拽项映像
if (d_ptr->m_ShotLine == nullptr)
{
InitShotLine();
}
if (d_ptr->m_ShotPicture == nullptr)
{
InitShotLabel();
}
2、拖拽时修改鼠标状态
根据拖拽启动后,鼠标是否还在当前拖拽项上,设置鼠标的状态。
if (ListItem * newWidget = ItemWidget(d_ptr->dragItem))
{
d_ptr->m_ShotPicture->move(QCursor::pos() - d_ptr->dragItemPos);
d_ptr->m_DragRect = visualItemRect(d_ptr->dragItem);
if (d_ptr->m_DragRect.contains(event->pos()) || event->pos().isNull())
{
if ((event->pos() - d_ptr->startPos).manhattanLength() > 5)
{
setCursor(Qt::ForbiddenCursor);
}
}
else
{
setCursor(Qt::ArrowCursor);
}
if (d_ptr->m_ShotPicture->isHidden())
{
d_ptr->m_ShotPicture->show();
}
}
b、release函数
鼠标释放时,把拖拽项移动到新的位置
if (ListItem * oldWidget = ItemWidget(d_ptr->dragItem))
{
QListWidgetItem * newItem = new QListWidgetItem;
ListItem * itemWidget = new ListItem;
itemWidget->SetData(oldWidget->GetData());
insertItem(insertPos, newItem);
newItem->setSizeHint(QSize(0, 50));
setItemWidget(newItem, itemWidget);
setCurrentItem(newItem);
oldWidget->deleteLater();
}
5、刷新数据
全量刷新数据。在原来的列表上刷新数据
当原始列表行数不够时,构造新的行
当原始列表函数多时,移除末尾多的行
void StockList::Update_p(Optional