idget, public ITimerObserver
{
Q_OBJECT
public:
TimerWidget(QWidget *parent = 0);
~TimerWidget();
protected:
virtual void OnUpdate(const TimerDataItem &) override;
private slots:
void on_pushButton_clicked();
signals:
void RerfushData(TimerDataItem);
private:
Ui::TimerWidget *ui;
};
上边也强调过了,OnUpdate的执行是在工作线程中的,因此实现的时候,如果涉及到访问UI界面,一定要注意切换线程
void TimerWidget::OnUpdate(const TimerDataItem & item)
{
//注意这里的定时回调都在工作线程中 需要切换到主线程
emit RerfushData(item);
}
以上讲解就是我们观察者的实现了,如果有疑问欢迎提出
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