8.9更新说明
如下图所示,支持十六进制收发,下载地址已经更新.源码下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_37997682/11504836
在上章 48.QT-网络通信讲解1,我们学习了网络通信基础后,本章便来实战一篇.
PS:支持客户端和服务器,提供源码,并且服务器支持多客户端连入,并且可以指定与个别客户端发送数据,也可以给所有连入的客户端发送数据.
1.效果图所下所示:
如下图所示,当服务器状态下,如果有客户端连入,会提示客户端信息:
2.效果操作
客户端操作:
服务器操作:
从上面操作可以看出,服务器支持多客户端连入,并且可以指定与个别客户端发送数据,也可以给所有连入的客户端发送数据.
3.首先创建UI
4.注意事项
不管是服务器还是客户端,都可以通过peerAddress()和peerPort()来获取目标地址和目标端口
4.1服务器监听时
比如服务器,则可以通过QTcpSocket的peerAddress()则可以获取连入的客户端地址
也可以通过children()来获取所有连入的客户端(需要注意的是也会获取到服务器本身的tcp地址和端口),示例如下:
QList<QTcpSocket *> m_tcps = m_server.findChildren<QTcpSocket *>(); foreach (QTcpSocket *tcp, m_tcps) { qDebug() << "Address:" << tcp->peerAddress (); qDebug() << "Port:" << tcp->peerPort (); }
如果我们只向连入的客户端某个端口发送数据时,就可以通过上面的方式筛选出来.
这样做的话如果觉得很麻烦,也可以将之前连接上的客户端存到QList里再进行筛选.
4.2 QTcpSocket步骤
- 首先通过connectToHost()来连接服务器.
- 然后调用waitForConnected()来判断是否连接服务器超时
- 当我们接收到服务器数据的时候,则会发出readyRead()信号,然后再进行read ()读取发来的数据
- 发送数据时,则调用write()函数进行发送,当bytesWritten()信号函数触发时,便可以获取成功发送的数据长度.
注意:如果read到的数据长度量不是自己想要的,此时我们便可以通过bytesAvailable()来读取接收到的数据长度量.当达到多少时,再进行read ()读取.
4.3 QTcpServer步骤
- 首先通过listen(QHostAddress::AnyIPv4, port)来监听所有来自IPV4的客户端
- 当有新的客户端连接服务器的时候,会自动触发newConnection()信号函数,然后我们可以通过通过QTcpSocket * nextPendingConnection()成员函数来获取当前连接上的新的客户端类.然后再对QTcpSocket来进行信号槽绑定
- 当客户端发来数据的时候,则可以通过我们定义的onServerDataReady()来读取数据
- 当我们向某个连接的客户端发送数据时,则通过m_server.findChildren()来筛选出来,然后write即可.
5.代码介绍
5.1 头文件介绍
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QTcpSocket> #include <QTcpServer> #include <QMessageBox> namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT QTcpSocket m_client; QTcpServer m_server; QString targetAddr; int targetPort; public: explicit Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private slots: void on_btn_switch_clicked(); void on_tcpMode_currentIndexChanged(int index); void on_btn_send_clicked(); //发送按钮 void on_betn_clear_clicked(); //清空按钮 //客户端槽函数 void onClientConnected(); void onClientDisconnected(); void onClientDataReady(); void onClientBytesWritten(qint64 bytes); void onClientErr(QAbstractSocket::SocketError socketError); //服务器槽函数 void onServerNewConnection(); void onServerConnected(); void onServerDisconnected(); void onServerDataReady(); void onServerBytesWritten(qint64 bytes); private: void startConnect(bool ison); void initClientSignals(); //初始化客户端信号槽 bool startClient(); //启动客户端 void initServerSignals(); //初始化客户端信号槽 bool startServer(); //启动服务器 Ui::Widget *ui; }; #endif // WIDGET_H
5.2 widget.cpp介绍
该cpp主要是用来处理界面操作的函数
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); startConnect(false); on_tcpMode_currentIndexChanged(0); initClientSignals(); //初始化客户端信号槽 initServerSignals(); //初始化服务器信号槽 //限制只能数字输入 QRegExp regx("[0-9]+$"); QValidator *validator = new QRe