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effectiveC++(十二)(三)
2010-12-26 23:08:03 】 浏览:5726
Tags:effectiveC 十二
用成员初始化列表时,只有一个string成员函数被调用。而在构造函数里赋值时,将有两个被调用。为了理解为什么,请看在声明namedptr<t>对象时都发生了些什么。

对象的创建分两步:
1. 数据成员初始化。(参见条款13)
2. 执行被调用构造函数体内的动作。

(对有基类的对象来说,基类的成员初始化和构造函数体的执行发生在派生类的成员初始化和构造函数体的执行之前)

对namedptr类来说,这意味着string对象name的构造函数总是在程序执行到namedptr的构造函数体之前就已经被调用了。问题只在于:string的哪个构造函数会被调用?

这取决于namedptr类的成员初始化列表。如果没有为name指定初始化参数,string的缺省构造函数会被调用。当在namedptr的构造函数里对name执行赋值时,会对name调用operator=函数。这样总共有两次对string的成员函数的调用:一次是缺省构造函数,另一次是赋值。

相反,如果用一个成员初始化列表来指定name必须用initname来初始化,name就会通过拷贝构造函数以仅一个函数调用的代价被初始化。

即使是一个很简单的string类型,不必要的函数调用也会造成很高的代价。随着类越来越大,越来越复杂,它们的构造函数也越来越大而复杂,那么对象创建的代价也越来越高。养成尽可能使用成员初始化列表的习惯,不但可以满足const和引用成员初始化的要求,还可以大大减少低效地初始化数据成员的机会。

换句话说,通过成员初始化列表来进行初始化总是合法的,效率也决不低于在构造函数体内赋值,它只会更高效。另外,它简化了对类的维护(见条款m32),因为如果一个数据成员以后被修改成了必须使用成员初始化列表的某种数据类型,那么,什么也不用变。

但有一种情况下,对类的数据成员用赋值比用初始化更合理。这就是当有大量的固定类型的数据成员要在每个构造函数里以相同的方式初始化的时候。例如,这里有个类可以用来说明这种情形:

class manydatambrs {
public:
  // 缺省构造函数
  manydatambrs();

  // 拷贝构造函数
  manydatambrs(const manydatambrs& x);

private:
  i

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