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c++ RTTI
2015-11-21 00:57:02 来源: 作者: 【 】 浏览:2
Tags:RTTI

RTTI(Run-Time Type Information,通过运行时类型信息)程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型。

c++有三个支持RTTI的元素
1)如果可能的话,dynamic_cast运算符将使用一个指向基类的指针来生成一个指向派生类的指针,否则,该运算符返回0 ——空指针。
dynamic_cast < Type *> (pt);
通常,如果指向对象(*pt)的类型为Type或者是从Type直接或间接派生而来的类型,则上述表达式将指针pt转换为Type类型的指针。
否则,结果为0,即空指针。
2) typeid 运算符返回i一个指出对象的类型的值。
typeid对象使得能够确定两个对象是否是同种类型,它与sizeof有些相像,可以接受两种参数:

类名
结果为对象的表达式
它返回一个对type_info对象的引用。
3)type_info结构存储了有关特定类型的信息。
type_info是一个在头文件typeinfo中定义的一个类,重载了== 和 !=运算符

#include 
   
     #include 
    
      #include 
     
       #include 
      
        using std::cout; class Grand { private: int hold; public: Grand(int h = 0) : hold(h) {} virtual void Speak() const { cout << I am a grand class! ;} int Value() const { return hold; } }; class Superb : public Grand { public: Superb(int h = 0) : Grand(h) {} void Speak() const { cout << I am a superb class!! ; } virtual void Say() const { cout << I hold the superb value of << Value() << ! ; } }; class Magnificent : public Superb { private: char ch; public: Magnificent( int h = 0, char c = 'A') : Superb(h), ch(c) {} void Speak() const { cout << I am a magnificent class!!! ; } void Say() const { cout << I hold the character << ch << and the integer << Value() << ! ; } }; Grand* GetOne(); int main() { std::srand(std::time(0)); Grand* pg; Superb* ps; for (int i = 0; i < 5; i++) { pg = GetOne(); pg->Speak(); if (ps = dynamic_cast
       
        (pg)) ps->Say(); if (typeid(Magnificent) == typeid(*pg)) cout<
        
       
      
     
    
   

运行结果:
这里写图片描述

C++的RTTI提供了几个最基本的功能:
1、安全的downcast,当你使用dynamic_cast动态从基类指针转换成子类指针的时候,RTTI能保证安全的转换,如果类型不符则抛出一个bad_cast异常。
2、动态获取一个对象的类名称。你可以使用typeid获得一个type_info对象,这个对象保存了这个类型的最基本信息,比如名称。
3、在继承树上遍历,使用typeid获得的type_info对象提供一个before方法,可以用于查找这个类型的基类。

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