单例模式(c++实现) 什么叫单例模式?
单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如
系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。
通过单例模式, 可以做到:
(1)确保一个类只有一个实例被建立
(2)提供了一个对对象的全局访问指针
(3)在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例 怎样实现单例模式
一个简单的单例模式该怎样去实现:构造函数声明为private或protect防止被外部函数实例化,内部保存一个private static的类指针保存唯一的实例,实例的动作由一个public的类方法代劳,该方法也返回单例类唯一的实例。 具体实现
(1)最简单的单例模式(懒汉模式)
懒汉模式:懒汉式的特点是延迟加载,比如配置文件,采用懒汉式的方法,顾名思义,懒汉么,很懒的,配置文件的实例直到用到的时候才会加载。
class SiglenTon
{
public:
static SiglenTon *GetInstence()
{
if( p == NULL)
{
p = new SiglenTon();
}
return p;
}
private:
SiglenTon()
{
cout<<"SiglenTon()"<
(2)第一种方式没有考虑到线程安全
class SiglenTon //(线程安全的饿汉模式)
{
public:
static SiglenTon *GetInstence()
{
cout<<"static SiglenTon *GetInstence()"<
GetInstence();
return 0;
}
(3)饿汉模式(饿汉模式本身就是线程安全的)
class SiglenTon
{
public:
SiglenTon *GetInstence()
{
if( p == NULL)
{
return p;
}
}
private:
SiglenTon()
{
cout<<"SiglenTon()"<
|