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C++ 多线程编程总结(一)
2012-11-01 15:44:51 来源: 作者: 【 】 浏览:1313
Tags:  线程 编程 总结
    在开发C++(www.cppentry.com)程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++(www.cppentry.com)程序时,总结起来可以从如下几点提高效率:
   
    l  并发
   
    l  异步
   
    l  缓存
   
    下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。
   
    1任务队列1.1    以生产者-消费者模型设计任务队列
   
    生产者-消费者模型是人们非常熟悉的模型,比如在某个服务器程序中,当User数据被逻辑模块修改后,就产生一个更新数据库的任务(produce),投递给IO模块任务队列,IO模块从任务队列中取出任务执行sql操作(consume)。
   
    设计通用的任务队列,示例代码如下:
   
    详细实现可参见:
   
    http://ffown.googlecode.com/svn/trunk/fflib/include/detail/task_queue_impl.h
   
    void task_queue_t::produce(const task_t& task_) {
   
    lock_guard_t lock(m_mutex);
   
    if (m_tasklist->empty()){//! 条件满足唤醒等待线程
   
    m_cond.signal();
   
    }
   
    m_tasklist->push_back(task_);
   
    }
   
    int   task_queue_t::comsume(task_t& task_){
   
    lock_guard_t lock(m_mutex);
   
    while (m_tasklist->empty())//! 当没有作业时,就等待直到条件满足被唤醒{
   
    if (false == m_flag){
   
    return -1;
   
    }
   
    m_cond.wait();
   
    }
   
    task_ = m_tasklist->front();
   
    m_tasklist->pop_front();
   
    return 0;
   
    }
   
    1.2    任务队列使用技巧1.2.1 IO 与 逻辑分离
   
    比如网络游戏服务器程序中,网络模块收到消息包,投递给逻辑层后立即返回,继续接受下一个消息包。逻辑线程在一个没有io操作的环境下运行,以保障实时性。示例:
   
    void handle_xx_msg(long uid, const xx_msg_t& msg){
   
    logic_task_queue->post(boost::bind(&servie_t::proces, uid, msg));
   
    }
   
    注意,此模式下为单任务队列,每个任务队列单线程。
   
    1.2.2  并行流水线
   
    上面的只是完成了io 和 cpu运算的并行,而cpu中逻辑操作是串行的。在某些场合,cpu逻辑运算部分也可实现并行,如游戏中用户A种菜和B种菜两种操作是完全可以并行的,因为两个操作没有共享数据。最简单的方式是A、B相关的操作被分配到不同的任务队列中。示例如下:
   
    void handle_xx_msg(long uid, const xx_msg_t& msg) {
   
    logic_task_queue_array[uid % sizeof(logic_task_queue_array)]->post(
   
    boost::bind(&servie_t::proces, uid, msg));
   
    }
   
    注意,此模式下为多任务队列,每个任务队列单线程。
   
    1.2.3 连接池与异步回调
   
    比如逻辑Service模块需要数据库模块异步载入用户数据,并做后续处理计算。而数据库模块拥有一个固定连接数的连接池,当执行SQL的任务到来时,选择一个空闲的连接,执行SQL,并把SQL 通过回调函数传递给逻辑层。其步骤如下:
   
    n  预先分配好线程池,每个线程创建一个连接到数据库的连接
   
    n  为数据库模块创建一个任务队列,所有线程都是这个任务队列的消费者
   
    n  逻辑层想数据库模块投递sql执行任务,同时传递一个回调函数来接受sql执行结果
   
    示例如下:
   
    void db_t:load(long uid_, boost::function<void (user_data_t&) func_){
   
    //! sql execute, construct user_data_t user
   
    func_(user)
   
    }
   
    void process_user_data_loaded(user_data_t&){
   
    //! todo something
   
    }
   
    db_task_queue->post(boost::bind(&db_t:load, uid, func));
   
    注意,此模式下为单任务队列,每个任务队列多线程。
   
    2. 日志
   
    本文主要讲C++(www.cppentry.com)多线程编程(www.cppentry.com),日志系统不是为了提高程序效率,但是在程序调试、运行期排错上,日志是无可替代的工具,相信开发后台程序的朋友都会使用日志。常见的日志使用方式有如下几种:
   
    n  流式,如logstream 《 “start servie time[%d]” 《 time(0) 《 “ app name[%s]” 《 app_string.c_str() 《 endl;
   
    n  Printf 格式如:logtrace(LOG_MODULE, “start servie time[%d] app name[%s]”, time(0), app_string.c_str());
   
    二者各有优缺点,流式是线程安全的,printf格式格式化字符串会更直接,但缺点是线程不安全,如果把app_string.c_str() 换成app_string (std::string),编译被通过,但是运行期会crash(如果运气好每次都crash,运气不好偶尔会crash)。我个人钟爱printf风格,可以做如下改进:
   
    l  增加线程安全,利用C++(www.cppentry.com)模板的traits机制,可以实现线程安全。示例:
   
    template<typename ARG1>
   
    void logtrace(const char* module, const char* fmt, ARG1 arg1){
   
    boost::format s(fmt);
   
    f % arg1;
   
    }
   
    这样,除了标准类型+std::string 传入其他类型将编译不能通过。这里只列举了一个参数的例子,可以重载该版本支持更多参数,如果你愿意,可以支持9个参数或更多。
   
    l  为日志增加颜色,在printf中加入控制字符,可以再屏幕终端上显示颜色,Linux下示例:printf(“\033[32;49;1m [DONE] \033[39;49;0m”)
   
    更多颜色方案参见:
   
    http://hi.baidu.com/jiemnij/blog/item/d95df8c28ac2815cb219a80e.html
   
    l  每个线程启动时,都应该用日志打印该线程负责什么功能。这样,程序跑起来的时候通过top –H – p pid 可以得知那个功能使用cpu的多少。实际上,我的每行日志都会打印线程id,此线程id非pthread_id,而其实是线程对应的系统分配的进程id号。
   
    3. 性能监控
   
    尽管已经有很多工具可以分析c++程序运行性能,但是其大部分还是运行在程序debug阶段。我们需要一种手段在debug和release阶段都能监控程序,一方面得知程序瓶颈之所在,一方面尽早发现哪些组件在运行期出现了异常。
   
    通常都是使用gettimeofday 来计算某个函数开销,可以精确到微妙。可以利用C++(www.cppentry.com)的确定性析构,非常方便的实现获取函数开销的小工具,示例如下:
   
    struct profiler{
   
    profiler(const char* func_name){
   
    gettimeofday(&tv, NULL);
   
    }
   
    ~profiler(){
   
    struct timeval tv2;
   
    gettimeofday(&tv2, NULL);
   
    long cost = (tv.tv_sec - tv.tv_sec) * 1000000 + (tv.tv_usec - tv.tv_usec);
   
    //! post to some manager
   
    }
   
    struct timeval tv;
   
    };
   
    #define PROFILER() profiler(__FUNCTION__)
   
    Cost 应该被投递到性能统计管理器中,该管理器定时讲性能统计数据输出到文件中。

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