设为首页 加入收藏

TOP

操作符重载(一)(一)
2019-09-20 11:45:21 】 浏览:80
Tags:操作 重载

1. 操作符重载的概念

操作符重载的本质

操作符重载的本质是用特殊形式的函数扩展操作符的功能

  • C++通过operator关键字定义操作符重载函数
  • 操作符重载遵循相同的函数重载规则

操作符重载的规则

在进行操作符重载时,必须遵循以下三条规则

  • 不能改变原操作符的优先级
  • 不能改变操作数的个数
  • 不能改变操作符的原有语义

操作符重载的实现

全局函数和成员函数都可以实现对操作符的重载,重载为全局函数的语法规则为

/*
 * Sign为预定义的操作符,如:+, -, *, /;
 * lp和rp分别为左操作数和右操作数.
*/
Type operator Sign (const Type &lp, const Type &rp)
{
}

如果重载为全局函数,则需要在友元的辅助下才能实现,因此,一般选择将操作符重载为类的成员函数

class Type
{
public:
    Type operator Sign (const Type &rp)
    {
    }
};
  • 比起全局操作符重载函数少一个参数(左操作数)
  • 不需要依赖友元就可以完成操作符重载
  • 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数
#include <stdio.h>

class Complex
{
    int a;
    int b;
public:
    Complex(int a = 0, int b = 0)
    {
        this->a = a;
        this->b = b;
    }

    int getA()
    {
        return a;
    }

    int getB()
    {
        return b;
    }

    Complex operator + (const Complex &p)
    {
        Complex ret;
        printf("Complex operator + (const Complex& p)\n");
        ret.a = this->a + p.a;
        ret.b = this->b + p.b;

        return ret;
    }

    friend Complex operator + (const Complex &p1, const Complex &p2);
};

Complex operator + (const Complex &p1, const Complex &p2)
{
    Complex ret;
    printf("Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)\n");
    ret.a = p1.a + p2.a;
    ret.b = p1.b + p2.b;

    return ret;
}

int main()
{
    Complex c1(1, 2);
    Complex c2(3, 4);
    Complex c3 = c1 + c2; // c1.operator + (c2)

    printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());

    return 0;
}

2. 复数类的实现

下面,我们通过一个复数类,来分别实现算术运算操作符、比较操作符和赋值操作符的重载,以下是头文件和源文件的非重载部分代码。

Complex.h

#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_

class Complex
{
    double a;
    double b;
public:
    Complex(double a = 0, double b = 0);
    double getA();
    double getB();
    double getModulus();

    Complex operator + (const Complex &c);
    Complex operator - (const Complex &c);
    Complex operator * (const Complex &c);
    Complex operator / (const Complex &c);

    bool operator == (const Complex &c);
    bool operator != (const Complex &c);

    Complex &operator = (const Complex &c);
};

#endif

Complex.cpp

#include "Complex.h"
#include <cmath>

Complex::Complex(double a, double b)
{
    this->a = a;
    this->b = b;
}

double Complex::getA()
{
    return a;
}

double Complex::getB()
{
    return b;
}

double Complex::getModulus()
{
    return sqrt(a * a + b * b);
}

运算操作符重载

Complex.cpp

Complex Complex::operator + (const Complex &c)
{
    Complex ret;

    ret.a = a + c.a;
    ret.b = b + c.b;

    return ret;
}

Complex Complex::operator - (const Complex &c)
{
    Complex ret;

    ret.a = a - c.a;
    ret.b = b - c.b;

    return ret;
}

Complex Complex::operator * (const Complex &c)
{
    Complex ret;

    ret.a = a * c.a - b * c.b;
    ret.b = a * c.b + b * c.a;

    return ret;
}

Complex Complex::operator / (const Complex &c)
{
    Complex ret;
    double cm = c.a * c.a + c.b * c.b;

    ret.a = (a * c.a + b * c.b) / cm;
    ret.b = (b * c.a - a * c.b) / cm;

    return ret;
}

比较操作符重载

Complex.cpp

bool Complex::operator == (const Complex &c)
{
    return (a == c.a) && (b == c.b);
}

bool Complex::operator != (const Complex &c)
{
    return !(*this == c);
}

赋值操作符重载

Complex.cpp

Complex &Complex::operator = (const Complex &c)
{
    if (this != &c)
    {
        a = c.a;
        b = c.b;
    }

    return *this;
}

注意,赋值操作符有几点特殊之处:

  • C++规定赋值操作符只能重载为成员函数
  • 赋值操作符重载函数返回类型为引用,目的是为了实现连等,如
首页 上一页 1 2 下一页 尾页 1/2/2
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
上一篇C++学习03_对象 下一篇致初学者(四):HDU 2044~2050 ..

最新文章

热门文章

Hot 文章

Python

C 语言

C++基础

大数据基础

linux编程基础

C/C++面试题目