演讲比赛流程管理系统
1. 演讲比赛程序需求
1.1 比赛规则
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学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
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每名选手都有对应的编号,如 10001 ~ 10012
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比赛方式:分组比赛,每组6个人
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第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲
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10个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求得平均分为本轮选手的成绩
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当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛
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第二轮为决赛,前三名胜出
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每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
1.2 程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
2. 创建管理类
功能描述:
-
提供菜单界面与用户交互
-
对演讲比赛流程进行控制
-
与文件的读写交互
2.1创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建 speechManager.h
和 speechManager.cpp
文件
2.2 头文件实现
在 speechManager.h
中设计管理类
代码如下:
#pragma once
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//析构函数
~SpeechManager();
};
2.3 源文件实现
在 speechManager.cpp
中将构造和析构函数空实现补全
#include "speechManager.h"
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
至此演讲管理类以创建完毕
3. 菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
3.1 添加成员函数
在管理类 speechManager.h
中添加成员函数 void show_Menu();
//菜单界面
void show_Menu();
3.2 菜单功能实现
在管理类 speechManager.cpp
中实现 show_Menu()
函数
void SpeechManager::show_Menu()
{
std::cout << "********************************************" << std::endl;
std::cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << std::endl;
std::cout << "************* 1.开始演讲比赛 *************" << std::endl;
std::cout << "************* 2.查看往届记录 *************" << std::endl;
std::cout << "************* 3.清空比赛记录 *************" << std::endl;
std::cout << "************* 0.退出比赛程序 *************" << std::endl;
std::cout << "********************************************" << std::endl;
std::cout << std::endl;
}
3.3 测试菜单功能
在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
#include <iostream>
#include "speechManager.h"
int main()
{
SpeechManager spm;
spm.show_Menu();
return 0;
}
菜单界面搭建完毕
4. 退出功能
4.1 提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
#include <iostream>
#include "speechManager.h"
int main()
{
SpeechManager spm;
int choise = 0;
while (true)
{
spm.show_Menu();
std::cout << "请输入选项: ";
std::cin >> choise;
switch (choise)
{
case 1:
break;
case 2:
break;
case 3:
break;
case 4:
break;
case 0:
spm.exitSystem();
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
4.2 实现退出功能
在 speechManager.h
中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
//退出界面
void exitSystem();
在 speechManager.cpp
中提供具体的功能实现
void SpeechManager::exitSystem()
{
std::cout << "~欢迎下次使用~" << std::endl;
system("pause");
exit(0);
}
4.3测试功能
在main函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
#include <iostream>
#include "speechManager.h"
int main()
{
SpeechManager spm;
int choise = 0;
while (true)
{
spm.show_Menu();
std::cout << "请输入选项: ";
std::cin >> choise;
switch (choise)
{
case 1:
break;
case 2:
break;
case 3:
break;
case 4:
break;
case 0:
spm.exitSystem();
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
5. 演讲比赛功能
5.1 功能分析
比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示前三名结果 → 保存分数
5.2 创建选手类
选手类中的属性包含:选手姓名、分数
头文件中创建 speaker.h
文件,并添加代码:
#