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VC实现波形不闪烁动态绘图
2013-04-10 11:37:51 来源: 作者: 【 】 浏览:198
Tags:实现 波形 闪烁 动态 绘图

  一、程序运行时波形效果

 

  二、在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁。详细介绍如下:

  2.1 首先在头文件中定义以下私有变量,并在对话框资源中放置一个picture控件

  private:

  CDC *pDC; //屏幕绘图设备

  CDC memDC; //内存绘图设备

  int m_High; //绘图起点

  int m_Low; //绘图终点

  int m_lCount[1024]; //数据存储数组

  int m_now; //记录波形当前点

  2.2 在实现文件中初始化变量,并设置定时器

  BOOL CDrawTest::OnInitDialog()

  {

  CDialog::OnInitDialog();

  // TODO: Add extra initialization here

  m_Low = 0;

  m_High = 1024;

  m_now =0;

  SetTimer(1,100,NULL);

  return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

  }

  2.3 在定时器里创建内存绘图设备,并调用绘图函数在内存设备中绘图,绘图完毕后把内存设备中图拷贝到屏幕

  void CDrawTest::OnTimer(UINT nIDEvent)

  {

  // TODO: Add your message handler code here and/or call default

  CRect rect;

  // 获取绘制坐标的文本框

  CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);

  //获得对话框上的picture的窗口句柄

  pWnd->GetClientRect(&rect);

  // 指针

  pDC = pWnd->GetDC();

  pWnd->Invalidate();

  pWnd->UpdateWindow();

  //内存绘图

  CBitmap memBitmap;

  CBitmap* pOldBmp = NULL;

  //创建内存绘图设备

  memDC.CreateCompatibleDC(pDC);

  memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.right,rect.bottom);

  pOldBmp = memDC.SelectObject(&memBitmap);

  memDC.BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,pDC,0,0,SRCCOPY);

  //自定义绘图函数,详细见源程序

  DrawWave(&memDC);

  //把内存绘图拷贝到屏幕

  pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,&memDC,0,0,SRCCOPY);

  memDC.SelectObject(pOldBmp);

  memDC.DeleteDC();

  memBitmap.DeleteObject();

  CDialog::OnTimer(nIDEvent);

  }

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