1. ACE - Adaptive Communication Environment http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html 2. Common G++ (GNU) http://www.gnu.org/software/commoncpp/ 3. Socket++ version 1.11 http://www.cs.utexas.edu/users/lavender/courses/socket++/ 4. Socket++ version 1.12+ http://www.linuxhacker.at/socketxx 5. SocketMan http://web.media.mit.edu/~kbrussel/SocketMan/ 6. Skstream - IOStream based socket library http://www.worldforge.org/dev/eng/libraries/skstream 7. SimpleSocket - http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm 8. PTypes - C++(www.cppentry.com) Portable Types Library (includes multithreading and networking) http://www.melikyan.com/ptypes 9. OpenTransport - The Classic MacOS networking API; much different from Sockets, but should be considered during design phase 10. CPPSocket - http://sourceforge.net/projects/cppsocket 11. C++(www.cppentry.com) Sockets Library - http://www.alhem.net/Sockets/ 12. socketstream http://socketstream.sourceforge.net/ 13. DTILib http://www.dtilib.dk/ 14. Qts network module. http://doc.trolltech.com/4.1/qtnetwork.html 15. Poco http://pocoproject.org/ 16. NetClass http://netclass.sourceforge.net/ 17. FEDLibrary http://sourceforge.net/projects/fedlibrary/ 18. C++(www.cppentry.com) Stream Compatible TCP/IP Sockets http://sourceforge.net/projects/cpp-sockets/ 19. Asio http://asio.sourceforge.net or http://think-async.com/Asio/
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ACE与ASIO之间关于Socket编程(www.cppentry.com)的比较
转载自:http://www.rosoo.net/a/201001/8254.html
ACE是一个很成熟的中间件产品,为自适应通讯环境,但它过于宏大,一堆的设计模式,架构是一层又一层,对初学者来说,有点困难。 ASIO是基本Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发。 最近分析ASIO的源代码,让我无不惊呀于它设计。在ACE中开发中的内存管理一直让人头痛,ASIO的出现,让我看到新的曙光,成为我新的好伙伴。简单地与ACE做个比较。 1.层次架构: ACE底层是C风格的OS适配层,上一层基于C++(www.cppentry.com)的wrap类,再上一层是一些框架(Accpetor, Connector,Reactor等),最上一层是框架上服务。 ASIO与之类似,底层是OS的适配层,上一层一些模板类,再上一层模板类的参数化(TCP/UDP),再上一层是服务,它只有一种框架为io_service。 2.涉及范围: ACE包含了日志,IPC,线程,共享内存,配置服务等。 ASIO只涉及到Socket,提供简单的线程操作。 3.设计模式: ACE主要应用了Reactor,Proactor等。 而ASIO主要应用了Proactor。 4.线程调度: ACE的Reactor是单线程调度,Proactor支持多线程调度。 ASIO支持单线程与多线程调度。 5.事件分派处理: ACE主要是注册handler类,当事件分派时,调用其handler的虚挂勾函数。实现ACE_Handler / ACE_Svc_Handler / ACE_Event_handler等类的虚函数。 ASIO是基于函数对象的hanlder事件分派。任何函数都可能成为hanlder,少了一堆虚表的维护,调度上优于ACE。 6.发布方式: ACE是开源免费的,不依赖于第3方库, 一般应用使用它时,以动态链接的方式发布动态库。 ASIO是开源免费的,依赖Boost,应用使用时只要include头文件,不需动态库。 7.可移植性: ACE支持多种平台,可移植性不存在问题,据说socket编程(www.cppentry.com)在linux下有不少bugs。 ASIO支持多种平台,可移植性不存在问题。 8.开发难度: 基于ACE开发应用,对程序员要求比较高,要用好它,必须非常了解其框架。在其框架下开发,往往new出一个对象,不知在什么地方释放好。 基于ASIO开发应用,要求程序员熟悉函数对象,函数指针,熟悉boost库中的boost::bind。内存管理控制方面。 我个人觉得,如果应用socket编程(www.cppentry.com),使用ASIO开发比较好,开发效率比较高。ACE适合于理论研究,它本来就是源于Douglas的学术研究。
转载自:http://blog.csdn.net/yangzhuoluo/archive/2009/06/27/4303134.aspx