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1.4.3 Visual C++ 6.0的上机过程(1)
2013-11-12 22:15:50 来源: 作者: 【 】 浏览:110
Tags:1.4.3 Visual 6.0 上机 过程

1.4.3  Visual C++ 6.0的上机过程(1)

一个C++程序的运行过程如下:编辑源文件(.cpp),然后编译生成目标程序文件(.obj),再将其连接生成可执行文件(.exe),运行此文件得到程序结果。

1. 新建或打开一个源文件(.cpp作为扩展名)

用户在纸上写好的C++程序,只有输入到计算机内经过处理后才能运行,这样首先就要输入源程序到计算机,建立源程序文件。

(1) 建立不带有工程的单个源文件

进入如图1-6所示的Visual C++ 6.0编程环境后,首先单击主菜单中"文件"菜单下的"新建"命令,打开"新建"对话框,如图1-7所示,直接单击"新建"对话框的"文件"选项卡,选择C++ Source File,并在右边的"文件"文本框中输入文件名称,如1_1,可以省略文件的扩展名.cpp;同时在"位置"文本框中输入希望保存文件的位置,单击"确定"按钮,完成新建C++源程序文件。

接下来在编辑窗口中输入源程序,源程序输入完成并检查无误后,应将它保存在磁盘文件中,其过程是:在主菜单中选择"文件"命令,再在下拉菜单中选择"保存"命令,编译时系统会提示建立工程工作空间,如图1-8所示。

(2) 打开一个已有的源文件

如果已经保存过源文件,希望打开它进行编辑,方法如下:

① 在相应存储位置找到这个源文件;

② 双击此文件,则自动进入Visual C++ 6.0集成环境,并打开该文件,此时,程序显示在编辑窗口中;也可以通过主菜单中"文件"菜单下的"打开"命令,从中选择所需要的文件。

③ 如果修改后仍保存在原来的文件中,可以选择主菜单的"文件"菜单中的"保存"命令;如果想存到其他文件中,则选择主菜单的"文件"菜单中的"另存为"命令。

2. 编译源文件,形成目标程序文件(.obj作为扩展名)

用户输入源程序后,计算机还不能立即执行,还必须对源文件进行编译。对C++源程序进行编译的操作过程是:单击主菜单中的"组建",在下拉菜单中选择"编译"命令,对程序进行编译,如果是第一次编译该文件,会弹出一个对话框,询问是否建立一个项目工作区,单击"是"按钮即可。这时系统开始对当前的源程序进行编译,在编译过程中,编译系统会检查源程序中有没有错误,如果没有错误,则在输出窗口给出"文件名.obj-0error(s),0waring(s)"这样的无错误信息;如果有错误,就会在主窗口下方的输出窗口给出错误的位置和性质等信息,双击出错信息,即可在源文件中定位错误,此时,需要返回第1步修改程序源代码,再编译,直到没有错误,才可进行下一步组建操作。

3. 组建目标程序,形成可执行文件(.exe作为扩展名)

源程序经编译生成的目标文件还不能真正执行,还需要与被调用函数的目标模块进行组建,最后生成一个计算机能真正执行的可执行文件。

对经过编译后的C++程序进行组建的操作过程为:单击主菜单中"组建"菜单下的"组建"命令,在组建过程中如果没有错误发生,就可生成一个可执行文件。组建完成后,在主窗口的输出窗口给出调试信息。在调试信息窗口中会显示错误和警告等提示信息。若有错误或者警告,需要返回第1步修改程序源代码,再调试,直到没有错误,则可进行下一步操作。

其实,编译和组建也可以用一个命令来完成,其操作过程是:单击主菜单中的"构建",在打开的下拉菜单中选择"全部重建"命令。

4. 执行可执行文件,得到程序运行结果

生成可执行文件后,只有运行该可执行文件,才能得到所需结果。运行可执行文件的过程为:单击主菜单中的"组建",在打开的下拉菜单中选择"执行"命令,最后得到运行结果

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