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2.3.3 变量的使用
2013-11-12 22:33:26 来源: 作者: 【 】 浏览:197
Tags:2.3.3 变量 使用

2.3.3  变量的使用

1. 变量的初始化

C++语言中,变量被定义后,在第一次赋值之前,其值是随机的。在程序中经常需要对变量赋初值,以便使用变量。在C++程序中有多种方法为变量提供初值。本节先介绍变量定义的同时给变量赋以初值的方法。这种方法称为初始化。初始化是在编译阶段进行的,这样将减少运行时间,提高效率。

在变量定义同时赋初值的一般形式为:

  1. 类型声明符   变量1=值1,变量2=值2,……; 

例2-6  变量的初始化。

  1. #include<iostream.h> 
  2. void main()  
  3. {   
  4.    int a=3,b=5,c;  
  5.    c=a+b;  
  6.    cout<< a <<" + "<< b <<" = "<< c <<"\n";  
  7. }   

程序运行的结果如图2-7所示。

2. 变量的赋值与取值

(1) 变量赋值

用赋值语句把计算得到的表达式的值赋给一个变量,即保存到变量所占的内存空间中。变量的值除非被赋予新值,否则其值不会自动变化,即只有被赋予新值,旧值才被覆盖。如下所示:

  1. int a;  
  2. a=2;  

(2) 使用变量的值

将变量名写在表达式中,或给其他变量赋值,或用作函数的参数,表示使用变量的值。例如,例2-1中的语句c=a+b;是将变量a和b的当前值求和后赋给变量c。c的值变为新值,a和b的值被引用,不会被改变。
 

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