该模板库的基础方法实现在之后给出的工程的AutoStateChart.h中,该文件一共215行,其中有16行是辅助调试代码。以上一文中状态机类为例:
class CMachine_Download_Run_App :
public AutoStateChart::CAutoStateChartMachine
CMachine_Download_Run_App类继承于模板类CAutoStateChartMachine,该模板类有两个参数:继承类自身和CStoreofMachine。CStoreofMachine类顾名思义,其是状态机中用于存储数据的类。为什么要设计这样的类?因为在我们的状态机模型中,每个基础状态都是割裂的。这样设计的一个好处便是我们可以让每个基础状态的逻辑代码独立,和其他模块没有任何耦合。当我们要删除某个状态时,我们只要将它从状态机的跳转声明中摘除即可。当我们要新增某个状态时,我们也只要在状态机跳转中做相应声明即可。但是往往优点也伴随着缺点:它使得每个基础状态类的数据交互产生了障碍。特别是没有上下文关系的基础状态,跳跃性的传递信息将变得非常困难。于是我们就需要一个存活于整个状态机声明周期的“
数据库”,它可以被每个基础状态类访问和修改。于是CStoreofMachine就应运而生。因为该类比较独立,所以我们先从该类开始解析。首先我们看下该类的声明:
#pragma once
#include "AutoStateChart.h"
#define PROPERTY(type,name) \
public: \
void Set##name(const type& n) { \
m_##name = n; \
} \
type Get##name() { \
return m_##name; \
} \
__declspec(property(get = Get##name, put = Set##name)) type Prop##name; \
private: \
type m_##name; \
class CStoreofMachine{
PROPERTY(std::string, ValueString);
PROPERTY(std::wstring, ValueWString);
PROPERTY(int, ValueInt);
}; 该类的写法可能只适合于
windows的vs平台,其他平台没论证过。其实它的内容是非常简单的,就是暴露成员变量的set和get方法。只是我觉得这种写法比较有意思,才在这儿罗列下。
我们再看下该类在模板中的使用,我们先从最基础的类开始解析
class CEmpytLocalStore{};
template
class CLocalStoreAccess{
public:
typedef boost::function< Store& () > func;
Store& GetStore(){return m_pFunc();};
void SetStore(func& pCallback){m_pFunc = pCallback;};
public:
func m_pFunc;
};
我们先定义了一个空类――CEmptyLocalStore,它相当于一个默认的“数据库”。当模板的使用者不需要“数据库”时,就可以在模板中不声明“数据库”类,此时我们的CEmptyLocalStore就生效了。比如我们上例的状态机可以改成:
class CMachine_Download_Run_App :
public AutoStateChart::CAutoStateChartMachine
CLocalStoreAccess类主要提供如下作用:
设置访问“数据库”类对象的方法――SetStore 获取“数据库”类对象――GetStore 成员变量m_pFunc是一个函数指针,用于获取“数据库”类对象。该变量将由CLoaclStoreAccess继承类设置,相当于CLocalStoreAccess暴露了设置访问“数据库”类对象的能力。而它并不保存“数据库”类对象――它只提供“访问”能力,而不提供“存储”能力。
templateCLoaclStoreBase类的私有成员变量m_Store就是“数据库”类对象,即该类提供了“存储”功能。它继承于CLoaclStoreAccess类,使得该类具备了访问数据库的能力――虽然它的私有方法可以访问“数据库”类对象,但是我还是希望将这些能力分开。因为之后介绍的基础状态类要有“访问”的能力,而不应该具备“存储”的能力。如果不将这些能力进行拆分,将会导致层次结构混乱。class CLocalStoreBase: public boost::enable_shared_from_this >, public CLocalStoreAccess { public: void Init(){ func pfunc = boost::bind(&CLocalStoreBase ::_GetStore, shared_from_this()); SetStore(pfunc);}; private: Store& _GetStore(){return m_Store;}; private: Store m_Store; };
CLoaclStoreBase类的init方法,打通了和ClocalStoreAccess的关系――设置函数指针。
介绍完用于存储上下文的模板类后,我们现在可以关注下状态机相关的类了。我们先看上一文中一个基础状态类的例子
class CSimpleState_Download_From_A :
public AutoStateChart::CAutoStateChartBase
CSimpleState_Download_From_A类继承于CAutoStateChartBase模板类。第一个模板参数是继承类自身,第二个是它所属的状态机,第三个是“数据库”类。我们在看下CAutoStateChartBase类的声明
templateclass CAutoStateChartBase: public boost::enable_shared_from_this >, public CLocalStoreAccess { BOOST_TYPEOF_REGISTER_TYPE(T) public: std::string GetCurrentState(){ return typeid(T).name();}; bool IsComposite