C++ Primer学习总结 第1-2章 变量和基本类型

2015-07-20 17:12:35 ? 作者: ? 浏览: 3

第1-2章 变量和基本类型


1.下面这个语句在C++98和C++11中的输出结果不同.

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C++98结果:<??http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"https://www.cppentry.com/upload_files/article/49/1_t9qqs__.png" alt="\">

(如果想要更高的精度,可以用%.9lf,输出9位有效数字)

C++11结果:

\

结论:

printf的%lf在C++11中表示longdouble,所以用中%f就可以输出float和double类型.而printf在C++98中可以用%lf正确输出double.

如果是scanf的话,不论C++98还是C++11中float都用%f读取,double都用%lf读取,因为二者结构不同.

2. 默认初始化

定义变量时没有指定初值,变量被默认初始化.

内置类型:如果是全局的(变量),那么就初始为0.如果是局部的,那么值不确定.

类类型:得看该类对象是不是全局的和该类的默认构造函数了.

2.1如果该类的默认构造函数不支持定义对象不给定初值,那么就报错.

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2.2如果支持定义对象不给初值,那么就执行默认构造函数的初始化.

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\

2.3如果该类用的是合成的默认构造函数,那么就执行默认初始化.默认初始化时,对成员是对象的执行它的默认构造函数(有点递归的意思),对成员是内置类型的执行默认初始化(全局置0,局部未定义)

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\

上面的结果可以看出,s成员始终都是空串.而a对象b对象int aint b成员 由于位置不同,值也不同.

3. 如何定义一个指向指针的引用:

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4. const变量是仅在当前文件内有效的,那么我们如何定义且使用全局const呢?

在一个文件如 extern const int a=100;定义,在其他所有需要用到a的文件内声明如 extern const int a;

Add.h文件

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Add.cpp文件

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main.cpp文件

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\

其实这个与我们第一章定义全局变量有点类似.

5. auto与decltype用法的区别。

auto会消除顶层const,decltype不会。

对于引用类型,auto得到一个普通类型,decltype得到引用。

decltype((i))时得到的是i类型的引用,decltype(i)得到i类型。


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