} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "需要A锁!!!");
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "A锁获取成功");
}
}
}
},"Thread2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
运行结果如下图:
结果很明显了,这两个线程陷入了死锁状态了,发生死锁的原因是,两个线程试图通过不同的顺序获得多个相同的锁。如果请求锁的顺序相同,
就不会出现循环的锁依赖现象(你等我放锁,我等你放锁),也就不会产生死锁了。如果你能够保证同时请求锁A和锁B的每一个线程,都是按照从锁A到锁B的顺序,那么就不会发生死锁了。
如果所有线程以通用的固定秩序获取锁,程序就不会出现锁顺序死锁问题了。
什么情况下会发生死锁呢?
1.锁的嵌套容易发生死锁。解决办法:获取锁时,查看是否有嵌套。尽量不要用锁的嵌套,如果必须要用到锁的嵌套,就要指定锁的顺序,因为参数的顺序是超乎我们控制的,为了解决这个问题,我们必须指定锁的顺序,并且在整个应用程序中,
获得锁都必须始终遵守这个既定的顺序。
上面的例子出现死锁的根本原因就是获取所的顺序是乱序的,超乎我们控制的。上面例子最理想的情况就是把业务逻辑抽离出来,把获取锁的代码放在一个公共的方法里面,让这两个线程获取锁
都是从我的公共的方法里面获取,当Thread1线程进入公共方法时,获取了A锁,另外Thread2又进来了,但是A锁已经被Thread1线程获取了,Thread1接着又获取锁B,Thread2线程就不能再获取不到了锁A,更别说再去获取锁B了,这样就有一定的顺序了。
上面例子的改造如下:
public class DeadLock {
private static Object lockA = new Object();
private static Object lockB = new Object();
public static void main(String[] args) {
new DeadLock().deadLock();
}
private void deadLock() {
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
getLock();
}
},"Thread1");
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
getLock();
}
},"Thread2");
thread1.start();
thread2.start();
}
public void getLock() {
synchronized (lockA){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取A锁 ing!");
Thread.sleep(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡眠500ms");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "需要B锁!!!");
synchronized (lockB){