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Android注解支持(Support Annotations)(一)
2015-08-31 21:23:44 来源: 作者: 【 】 浏览:82
Tags:Android 注解 支持 Support Annotations

注解默认是没有包含的;他们被包装成一个独立的库。(support library现在由一些更小的库组成:v4-support, appcompat, gridlayout, mediarouter等等)


(如果你正在使用appcompat库,那么你已经可以使用这些注解了,因为appcomat它自己也依赖它。)


添加使用注解最简单的方式就是打开Project Structure对话框。首先在左边选中module,然后在右边选中Dependencies标签页,点击面板底部的+按钮,选择Library Dependency,假设你已经把Android Support Repository安装到你的SDK中了,那么注解库将会出现在列表中,你只需点击选中它即可(这里是列表中的第一个):
添加依赖


点击OK完成Project Structure的编辑。这会修改你的build.gradle文件,当然你也可以手动编辑它:


对于Android application和Android library这两个类型的module(你应用了com.android.application或者com.android.library插件的)来说,你需要做的已经都做好了。如果你想只在Java module使用这些注解,那么你就明确的包含SDK仓库了,因为support libraries不能从jcenter获得(Android Gradle插件会自动的包含这些依赖,但是Java插件却没有。)


当你用Android Studio和IntelliJ的时候,如果给标注了这些注解的方法传递错误类型的参数,那么IDE就会实时标记出来。


从Gradle插件1.3.0-beta1版本开始,并且安装了Android M Preview平台工具的情况下,通过命令行调用gradle的lint任务就可以执行这些检查。如果你想把标记问题作为持续集成的一部分,那么这种方式是非常有用的。说明:这并不包含nullness注解。本文中所介绍的其他注解都可以通过lint执行检查。


@Nullable注解能被用来标注给定的参数或者返回值可以为null。
类似的,@NonNull注解能被用来标注给定的参数或者返回值不能为null。


如果一个本地变量的值为null(比如因为过早的代码检查它是否为null),而你又把它作为参数传递给了一个方法,并且该方法的参数又被@NonNull标注,那么IDE会提醒你,你有一个潜在的崩溃问题。


(如果你执行Analyze > Infer Nullity,或者你在键入时把@NonNull替换成了@NotNull,那么IDE可能会提供附加的IntelliJ注解。参考底部的“IntelliJ Annotations”段落了解更多)


注意@NonNull和@Nullable并不是对立的:还有第三种可能:未指定。当你没有指定@NonNull或者@Nullable的时候,工具就不能确定,所以这个API也就不起作用。


最初,我们在findViewById方法上标注@Nullable,从技术上说,这是正确的:findViewById可以返回null。但是如果你知道你在做什么的时候(如果你传递给他一个存在的id)他是不会返回null的。当我们使用@Nullable注解它的时候,就意味着源代码编辑器中会有大量的代码出现高亮警告。如果你已经意识到每次使用该方法都应该明确的进行null检查,那么就只能用@Nullable标注返回值。有个经验规则:看现有的“好的代码”(比如审查产品代码),看看这些API是怎么被使用的。如果该代码为null检查结果,你应该为方法注解@Nullable。


Android的资源值通常都是使用整型传递。这意味着获取一个drawable使用的参数,也能很容易的传递给一个获取string的方法;因为他们都是int类型,编译器很难区分。


资源类型注解可以在这种情况下提供类型检查。比如一个被@StringRes住进诶的int类型参数,如果传递一个不是R.string类型的引用将会被IDE标注:
资源类型注解
以ActionBar为例:


有很多不同资源类型的注解:如下的每一个Android资源类型:
@StringRes, @DrawableRes, @ColorRes, @InterpolatorRes,等等。一般情况下,如果有一个foo类型的资源,那么它的相应的资源类型注解就是FooRes.


除此之外,还有一个名为@AnyRes特殊的资源类型注解。它被用来标注一个未知的特殊类型的资源,但是它必须是一个资源类型。比如在框架中,它被用在Resources#getResourceName(@AnyRes int resId)上,使用的时候,你可以这样getResources().getResourceName(R.drawable.icon)用,也可以getResources().getResourceName(R.string.app_name)这样用,但是却不能这样getResources().getResourceName(42)用。


请注意,如果你的API支持多个资源类型,你可以使用多个注解来标注你的参数。


整型除了可以作为资源的引用之外,也可以用作“枚举”类型使用。


@IntDef和”typedef”作用非常类似,你可以创建另外一个注解,然后用@IntDef指定一个你期望的整型常量值列表,最后你就可以用这个定义好的注解修饰你的API了。


appcompat库里的一个例子:


上面非注解的部分是现有的API。我们创建了一个新的注解(NavigationMode)并且用@IntDef标注它,通过@IntDef我们为返回值或者参数指定了可用的常量值。我们还添加了@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)告诉编译器这个新定义的注解不需要被记录在生成的.class文件中(译者注:源代码级别的,生成class文件的时候这个注解就被编译器自动去掉了)。


使用这个注解后,如果你传递的参数或者返回值不在指定的常量值中的话,IDE将会标记出这种情况。
类型定义注解


你也可以指定一个整型是一个标记性质的类型;这样客户端代码就通过|,&等操作符同时传递多个常量了:


最后,还有一个字符串版本的注解,就是@StringDef,它和@IntDef的作用基本上是一样,所不同的是它是针对字符串的。该注解一般不常用,但是有的时候非常有用,比如在限定向Activity#getSystemService方法传递的参数范围的时候。


要了解关于类型注解的更多详细信息,请参考
https://developer.android.com/tools/debugging/annotations.html#enum-annotations


(Support library 22.2及其之后版本支持.)


如果你的方法只能在指定的线程类型中被调用,那么你就可以使用以下4个注解来标注它:


如果一个类中的所有方法都有相同的线程需求,那么你可以注解类本身。比如android.view.View,就被用@UiThread标注。


关于线程注解使用的一个很好的例子就是AsyncTask:


如果你在重写的doInBackground方法里尝试调用onProgressUpdate方法或者View的任何方法,IDE工具就会马上把它标记为

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