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Android自定义UI模板图文详解【附源代码】
2015-08-31 21:24:38 来源: 作者: 【 】 浏览:30
Tags:Android 定义 模板 图文 详解 源代码

这里写图片描述


开始啦:


第一步:自定义xml属性


新建一个android项目,在values文件夹中新建一个atts.xml的文件,在这个xml文件中声明我们一会在使用自定义控件时候需要指明的属性。
atts.xml


前面的name是我们要使用的属性名称,后面的format表示该属性接受的值的格式,string表示该属性的值是一个字符串,color表示该属性的值是一个颜色值,dimension表示该属性的值是一个尺寸,reference表示该属性的值可以参考某一个资源id,其他常见的format值还有:boolean(布尔值)、float(浮点值)、integer(整型值)、fraction(百分数)、enum(枚举值)、flag(位或运算)。


第二步:自定义标题类
在Java文件中自定义一个类继承RelativeLayout,并实现它的构造方法,我们的标题栏由三部分组成,左右两边各是一个Button,中间是一个TextView,因此我们在这个布局文件中要做的事就是对这三个控件进行处理。


先声明标题栏的三个空间及相关参数,这些参数都是根据atts.xml中来设置的,因为我们在引用自定义控件的时候是从xml中引用的,属性的设置都在xml文件中,我们从xml文件中拿到属性的值后再对控件设置赋值。


下面是构造方法,构造方法传入两个参数,一个是上下文参数,另外一个是AttributeSet,AttributeSet是一个属性的集合,用它可以处理一组xml标签集合。使用ta.getXXX方法,我们可以先从xml文件获得属性的值,然后把这些值设置给控件。最后通过LayoutParams来设置控件的宽高,设置好宽高之后,调用addView方法,添加控件。


第三步:引用我们定义的控件
自定义好控件之后,我们就可以使用自定义的控件了,在主布局的xml文件中引用我们自定义的控件。自定义控件的前三个属性都是以android:开头,这表示这些属性都是系统的,后面的属性以custombar开头,表示这些属性都是我们自定义的,为了能够使用自定义的custombar,我们需要在RelativeLayout中添加一句:


注意后面的com.example.mytoolbar是你应用的包名称。如果阁下使用的不是eclipse而是android studio,那么这一行不用这么麻烦,只需要写上:


我们自定义的属性就是我们在atts.xml中声明的要设置的属性。


做完这些工作之后,运行你的项目,就能看到我们在文章开头给出的那个画面了。


第四步:为自定义控件添加事件


好像还少点什么,是的,我们的控件都还没有点击事件。要给事件设置点击事件,需要先在自定义控件中声明一个事件接口,并声明一个接口的实例:


然后暴露出来一个方法给其他类调用,这个方法的参数就是这个接口:


最后在左右两个按钮的点击事件中调用接口中的方法即可,聪明的看官猜猜这是什么模式?


方法写好了,我们在MainActivity中调用看看:


这段代码相信大家都能看懂:
我们直接看效果图吧:


这里写图片描述


关于Android自定义UI模板就给大家介绍到这里,有问题请留言。本项目完整代码下载


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具体下载目录在 /2015年资料/8月/9日/Android自定义UI模板图文详解【附源代码】/


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