枚举是编程人员自己定义的一种基本数据类型,这种类型的变量只能取枚举中的值,好处就是能够防止变量的错误赋值。用法:enum 类型名{变量1,变量2,变量3,...}
C语言中宏定义是定义在程序头部,作预处理用,有无参和有参两种,可以看作是一个过程的调用,与函数调用不一样,不涉及入栈出栈问题,调用速度快。用法:#define 替换名 原名
宏定义示例1:
# include
#define DD "%d" //宏定义,在以下书写中可用DD代替"%d"。
int main(void)
{
?register int i;
?i = 54321;
?printf(DD"\n", i);? //调用宏名,与下面语句效果一样
?printf("%d\n", i);
?return 0;
}
宏定义示例2:
# include
#define D "%d" //宏定义不是语句,后不需要加分号
#define P printf
#define swap(a, b) {int c; c=a; a=b; b=c;}
int main(void)
{
?int i = 3;
?int j = 5;
?swap(i, j);
?P("i = "D ", j =" D "\n", i, j); //含参数的宏定义类似于函数,根本上不同于函数,不存在函数的调用,运行速度快。
?return 0;
}
枚举示例1:
# include
//定义枚举常量类型,把一个事物所有可能的取值一一列举出来,使此类型变量只能取列举出的值。
enum WeekDay //WeekDay为新类型名
{
?MonDay, TuesDay = -1, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay
}; //列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3...,若在某常量上赋值,则其后值依次加1。
int main(void)
{
?//int day; //定义一个星期变量,而定义为int类型,明显不合适,因为星期变量是从星期一到星期天。
?enum WeekDay day = FriDay;
?printf("%d\n", day); //列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3...
?return 0;
}
枚举常量的值:
列举的枚举常量,其实际值默认按顺序依次为0, 1, 2, 3...,若在某常量上赋值,则其后值依次加1。
# include
enum WeekDay
{
?MonDay, TuesDay, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay
};
void f(enum WeekDay);
int main(void)
{
?enum WeekDay day;
?f(FriDay); //FriDay实际值是4
?
?return 0;
}
void f(enum WeekDay?i)
{
?switch (i)
?{
?case 0:
? printf("MonDay\n");
? break;
?case 1:
? printf("TuesDay\n");
? break;
?case 2:
? printf("WednesDay\n");
? break;
?case 3:
? printf("ThursDay\n");
? break;
?case 4:
? printf("FriDay\n");
? break;
?case 5:
? printf("SaturDay\n");
? break;
?case 6:
? printf("SunDay\n");
? break;
?}
?return;
}
补充:补码程序:
/*
?通过程序,可知一个数的补码是多少。
*/
# include
int main(void)
{
?int i = 21; //正整数的补码十六进制输出正常
?int j = -1; //负数的补码十六进制输出取反加1,0取反后全为1,所以左边全为1,即全为F。
?int k = -3;
?int l = -100;
?int s = 0XFFFFFFF5;
?char ch = 129; //129默认为int类型,前面以0补齐,赋值给1个字节变量时,前面3个字节数据丢失。
?printf("%#X\n", i);
?printf("%#X\n", j);
?printf("%#X\n", k);
?printf("%#X\n", l);
?printf("%d\n", s);
?printf("%d\n", ch); //这就是输出为-127的原因。
?return 0;
}