首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。然后跟原来一样,用ndk_build工具去编,然后工具会自动生成libs目录,里面还有每个你在Application.mk里所指定处理器架构的so文件。
完成之后,编辑app目录下的build.gradle文件,为其添加以下代码:
? ? sourceSets {
? ? ? ? main {
? ? ? ? ? ? jniLibs.srcDirs = ['libs']
? ? ? ? }
? ? }
完整的build.gradle文件如下所示:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
? ? compileSdkVersion 20
? ? buildToolsVersion "20.0.0"
? ? defaultConfig {
? ? ? ? applicationId "com.adwo.gamecenter.civetcoffeegamecenter"
? ? ? ? minSdkVersion 9
? ? ? ? targetSdkVersion 20
? ? ? ? versionCode 1
? ? ? ? versionName "1.0"
? ? }
? ? buildTypes {
? ? ? ? release {
? ? ? ? ? ? runProguard false
? ? ? ? ? ? proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
? ? ? ? }
? ? }
? ? sourceSets {
? ? ? ? main {
? ? ? ? ? ? jniLibs.srcDirs = ['libs']
? ? ? ? }
? ? }
}
dependencies {
? ? compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
? ? compile 'com.android.support:appcompat-v7:20.0.0'
}
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