一、场景描述:单线程程序可以用try...catch捕获程序的异常,而在多线程程序的时候是无法使用try...catch捕获。
示例1:多线程发生异常,无法使用try...catch捕获问题
运行结果:
1
Exception in thread "Thread-0" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at threadtest.NoCaughtThread.run(NoCaughtThread.java:7)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)
显然这并非程序设定异常捕获,此时try...catch无法捕获线程的异常。此时,如果线程因为异常而终止执行将无法检测到异常。究其原因Thread类run()方法是不抛出任何检查型异常的,而自身却可能因为一个异常而被中止。
二、解决方式大致有两种:① 在run()中设置对应的异常处理,主动方法来解决未检测异常;②Thread类API中提供Interface接口UncaughtExceptionHandler,该接口包含uncaughtException方法,它能检测出某个未捕获的异常而终结的情况;
示例2:主动的检测异常
运行结果:
1
==Exception: / by zero
此时是主动捕获异常并做处理,得到想要的结果。
示例3:Thread类API中提供UncaughtExceptionHandler接口捕获异常,要求检测线程异常,发生异常设置为重复调用三次之后结束线程。
运行结果:
==Exception: error
开始睡眠。
睡眠结束,control: 1
==Exception: error
开始睡眠。
睡眠结束,control: 2
==Exception: error
开始睡眠。
睡眠结束,control: 3
==Exception: error
此时,可以正常捕获线程因除数为零造成的中断。其中:
(1) 在Thread类API中提供Interface接口UncaughtExceptionHandler,该接口包含一个uncaughtException方法,它能检测出某个由于未捕获的异常而终结的情况。定义如下:
UncaughtExceptionHandler接口: public static interface Thread.UncaughtExceptionHandler
uncaughtException方法:public void uncaughtException(Thread t, Throwable e)
(2)uncaughtException方法会捕获线程的异常,此时需要覆写该方法设定自定义的处理方式。
(3) 设置UncaughtExceptionHandler异常处理:
方式一:通过Thread提供的静态static方法,设置默认异常处理:public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler ux)
方式二:通过方法:public void setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
(4) UncaughtExceptionHandler异常处理需要设置在run()方法内,否则无法捕获到线程的异常。