C语言与C++内存非常相似,这也是我一直搞不清楚他的原因;下面梳理一下他们之间的区别:
1、先说C语言的内存机制
2、再说C++的内存机制
下面举个例子,比较C与C++在全局区/静态区的区别(Linux):
#include <stdio.h>
static int a;
int b;
int c = 1;
int main(void)
{
return 0;
}
将文件编译成可执行文件,打印文件的大小:
可以看到,数据段(data,不包括bss)为252,bss(未初始化数据段)为16;
接下来将测试代码进行修改(对b进行初始化):
将文件编译成可执行文件,打印文件的大小:
可以看到,数据段(data,不包括bss)为256(252+4),bss(未初始化数据段)为12(16-4);
与上面的那段代码对比可以发现,data增加了4,刚刚好是bss减少的4。现在,就可以确定C语言中,对全局区/静态区中变量初始化与为初始化是放在不同区域的。
接下来看一下C++运行的结果:
b未手动初始化(int b;):
b手动初始化为0(int b = 0):
上面在C++下面,数据段(data)没有变化;因此在c语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在c++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
但是,这里面有一个非常小的细节对于b的初始化,如果手动初始化为0以外的数字,打印出来的data段又与C语言是一样的:
b初始化为1:
b不初始化:
以上问题的出现,是什么原因,还没有查清楚。
可能的原因是:
BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。(0也算未初始化)
数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量的一块内存区域。(只有初始化为0之外的数字才算真正的初始化)
具体原因不知道,只是猜测。