熟悉Java、C和Perl这些语言的开发者会发现ECMAScript的语法很容易掌握,因为它借用了这些语言的语法。Java和ECMAScript有一些关键语法特性相同,也有一些完全不同。ECMAScript的基础概念如下:
一些示例如下:
var txt = "some string";
TXT = "other string";//TXT无须声明,可以直接赋值
alert(txt==TXT);//false
var str = "string" //分号可有可无
var hob = "No";var bob = "Yes";//使用分号,可以在一行上写多行语句
/*
多行注释
alert("注释中的代码不会被执行")
*/
if (txt=="some string") {//代码块
alert(true);
}
变量
如前所述,ECMAScript中的变量是用var运算符(variable的缩写)加变量名定义的,例如:
var test = "Hello!World!";
在这个例子中,声明了变量test,并把它的值初始化为"Hello!World!"(字符串)。由于ECMAScript是弱类型的,所以解释程序会为test自动创建一个字符串值,无需明确的类型声明。还可以用一个var语句定义两个或多个变量:
var a = "some",b="string"
前面的代码定义了变量test,初始值为"some",还定义了变量test2,初始值为"string"。不过用同一个var语句定义的变量不必具有相同的类型,如下所示:
var a=12,b="string";
即使a和b属于两种不同的数据类型,在ECMAScript中这样定义也是完全合法的。与Java不同,ECMAScript中的变量并不一定要初始化(它们是在幕后初始化的,将在后面讨论这一点)。因此,下面一行代码也是有效的:
var a;
//只声明
此外,与Java不同的还有变量可以存放不同类型的值。这是弱类型变量的优势。例如,可以把变量初始化为字符串类型的值,之后把它设置为数字值,如下所示:
var test = "string";
alert(test);
//.....若干代码后
test=123;//更改了类型
alert(test);
这段代码将毫无问题地输出字符串值和数字值。但是,如前所述,使用变量时,好的编码习惯是始终存放相同类型的值。变量名需要遵守两条简单的规则:
下面的变量名都是合法的:
var a;
var $a;
var $;
var _a;
var _;
var a23;
当然,只是因为变量名的语法正确并不意味着就该使用它们。变量还应遵守一条著名的命名规则:
下面的表列出了用匈牙利类型标记法定义ECMAScript变量使用的前缀:
下面是一些命名示例
ECMAScript另一个有趣的方面(也是与大多数程序设计语言的主要区别)是在使用变量之前不必声明。例如:
var str ="some";
otherStr += str+" "+"string";
alert(otherStr);
在上面的代码中,变量otherStr并没有用var运算符定义,这里只是插入了它,就像已经声明过它。ECMAScript的解释程序遇到未声明过的标识符时,用该变量名创建一个全局变量,并将其初始化为指定的值。这是该语言的便利之处,不过如果不能紧密跟踪变量,这样做也很危险。最好的习惯是像使用其他程序设计语言一样,总是声明所有变量。
关键字
ECMA-262定义了ECMAScript支持的一套关键字(keyword)。这些关键字标识了ECMAScript语句的开头和/或结尾。根据规定,关键字是保留的,不能用作变量名或函数名。下面是ECMAScript关键字的完整列表:
如果把关键字用作变量名或函数名,可能得到诸如“Identifier expected”(应该有标识符,缺少标识符)这样的错误消息。
保留字是对于java script有特殊含义的单词。因此,不能将它们用作变量名或函数名。也就是说,它们可能是java script未来版本中的命令。现在就应该避免使用它们,以免在新版本发布时不得不修改代码。如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看作关键字,如此将出现关键字错误。
ECMAScript 3为以后保留的单词:
ECMAScript 4:ECMAScript4现在还没有什么实现.ECMAScript4中,下面的不再是保留字了,但也应该尽量不要使用它们
boolean final short byte float static char int double long
下面的被加入了保留字
as namespace use false true null is