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数组的指针特性
2014-11-23 22:55:08 来源: 作者: 【 】 浏览:8
Tags:指针 特性

从一道小题下手(该考点曾被腾讯等大公司作为基础笔试题考过),


#include


int size(char a[10])
{
return sizeof(a);
}


int main(void)
{
char a[] = {'C','h','i','n','a','\0'};
char *p = "China";
char *q = a;


printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof(a));
printf("sizeof(p)=%d\n", sizeof(p));
printf("sizeof(q)=%d\n", sizeof(q));
printf("size(a)=%d\n", size(a));


return 0;
}

在32位机的编译环境下,对C语言很熟悉的人一眼就能看出结果为:
sizeof(a)=6
sizeof(p)=4
sizeof(q)=4
size(a)=4

基于本小题,主要考究以下几点:

数组名退化成指针

仅在以下3种情况中,数组不会退化成指针,
1.
使用sizeof(a)的时候,所以上面sizeof(a)的结果为6字节

2.
对数组名取地址操作:&a。&a的类型为pointer to array of 6 chars,而对字符串指针取地址结果为pointer to pointer to char.

3.
使用字符串初始化数组的时候也不会退化。


其它情况都会退化成“指向数组首元素的指针”,比如:
1.
数组名做函数参数时,a都会退化成&a[0]指针。如上面的size函数和printf函数中的a[]都是这种情况

2.
二维数组,char s[10][8]数组的首元素(得理解这个首元素,从一维数组的角度看的)是一维数组s[0],因此退化成&s[0]指针


数组定义字符串和指针定义字符串的区别
1.
使用数字定义的字符串只分配字符串所需的空间(上例中为6个字节),数字名没有单独的存储空间;使用指针定义字符串,除了字符串占用的空间,还要为指针变量分配对应的空间。

2.
数组退化成指针为“常量指针”,不可更改,而直接指向字符串的指针可修改,如
char a[10] = "China";
char *p = "China";
a++; // 错误的
p++; // 正确的


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