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C语言全局变量extern、static的含义
2014-11-23 23:16:51 来源: 作者: 【 】 浏览:8
Tags:语言 全局 变量 extern static 含义

下边的代码分别是什么含义?


int a;


int a=0;


static int a;


static int a = 0;


extern int a;


extern int a = 0;//ERROR


1.变量声明和定义的区别?


变量可以有多次声明,但只能有一次定义。


声明只是说我有这个变量,也有可能这个变量不是在我这个文件中开辟的内存空间,所以声明可以有多次。定义只能有一次,如果一个变量有多次定义,则链接时就会困惑不知道是该链接哪一个,访问变量时也不能确定访问的是哪个。


C语言梳理一下,分布在以下10个章节中:


int a;是声明还是定义?


********************************************


********************************************


如果此时我们单纯的认为int a;就是定义了一个变量,那么我们在int a;下再加一句int a;如下:


int a;


int a;


int main()


{


a = 0;


}


编译是否通过?结果会让我们大吃一惊。


如果按照上述结论int a是定义的话,现在就应该会报重定义的错了,可是编译器并没有报错,为什么呢?


这就说明:不能简单凭借有没有赋初值来判断变量是声明还是定义。赋了值的一定是定义,没有赋值的可以是声明也可以是定义,要根据语境来判断。


例子中int a;可能是声明也可能是定义。如果代码中出现多次int a;编译器则会把其中一个当成定义,其他都会看成声明。也就是说像int a;这样没有给它赋初值的语句可以是声明也可以是定义。



******************************************


int a=1;


int a;


int main()


{


a = 0;


}


没有错,第一句是定义,第二句是声明


******************************************


但是像下边这样


int a=1; //给a开辟了一块内存


int a=1; //给a开辟了一块内存


int main()


{


a = 0;


}


就会报重定义的错了。因为这相当于每条语句都为a开辟了一块内存,在链接的时候就不知道a到底是那块内存了


******************************************



在单个c源文件中很清楚,关于变量的错误主要是在多个相互联系的源文件中。


====a.h============


int a;


===================


***b.c*************


#include"a.h"



int main()


{


a = 0;


}


********************


***c.c**************


#include"a.h"



int main()


{


a = 0;


}


******************


这个时候在b.c中 c.c中都有一个int a; 编译程序gcc b.c c.c 没问题,因为这个时候其中一个是定义,另一个是声明。


2.extern的含义?


上面的例子如果将a.h中 int a;改为 int a = 0;则编译器就会报a被多次定义的错了。对应上边所说的赋了值的一定是定义。没赋值的可以是声明也可以定义。


int a比较明显。有的可能会在头文件中写成const char* item[]={"aa","bb"};这时编译也会报错。这和int a=0;没有区别。所以在头文件中我们应该避免给变量赋初值。


头文件里只对变量进行声明这个时候就应该加上extern关键字 extern int a;


这个时候就表示 这个a只在这个头文件中声明,而不是在这里定义的,是在某一个cpp文件中定义,开辟内存的。extern关键字就代表只是声明一个变量,所以文章开头 extern int a=0;是错误的 因为只是声明并没有为它开辟空间是不可以赋值的。


这个时候就可以在c.c里 int a=10;为a定义。 在b.c里就可以访问a了。代码如下:


====a.h============


extern int a;


===================


****c.c************


include "a.h"


int a = 10;


*******************



****b.c***********


include "a.h"



void main()


{


printf("%d",a); //这个时候多个文件include头文件a.h就可以正常访问变量a了,a实际是在c.c里赋的值


}


********************


3.static 是什么含义?


翻译过来就是静态的意思。还是原来的例子。


====a.h============


extern int a;


===================


****c.c************


include "a.h"


staitc int a = 10;


void main()


{


printf("the a in c.c is %d",a);


}


*******************



****b.c***********


include "a.h"


staitc int a = 100;


void main()


{


printf("the a in b.c is %d",a);


}


*************************


这个时候没有报错。static关键字表示 这个a只在自身范围内有效。和外边没有关系。不会和外边去链接,所以没有冲突,b.c和a.c里的a不是同一块内存 是各自的内存。


extern 函数也是一样。


====a.h============


extern int add(int var1);


===================


****c.c************


include "a.h"


staitc int a = 10;


int add(int var1)


{


a+=var1;


}


*******************



****b.c***********


include "a.h"


staitc int a = 100;


void main()


{


add(15);


printf("the a in b.c is %d",a); //结果仍是100


}


*************************


说明 extern的方法改变的a是方法被定义的文件(c.c)里的变量a


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