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Android开发实践:屏幕旋转的处理
2014-11-24 02:48:07 来源: 作者: 【 】 浏览:1
Tags:Android 开发 实践 屏幕 旋转 处理

1. 不做任何处理的情况下


如果没有针对性地做任何处理的话,默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致app的当前activity发生onDestroy-> onCreate,会重新构造当前activity和界面布局,很多横屏/竖屏的布局如果没有很好的设计的话,转换为竖屏/横屏后,会显示地很难看。


如果想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和layout-port两个文件夹,把横屏和竖屏的布局文件放入对应的layout文件夹中。


2. 如何设置固定的屏幕方向


在AndroidManifest.xml对应的 activity 属性中,添加:


android:screenOrientation="landscape" //横屏
android:screenOrientation="portrait" //竖屏


那么,默认的情况下,应用启动后,会固定为指定的屏幕方向,即使屏幕旋转,Activity也不会出现销毁或者转向等任何反应。


3. 强制开启屏幕旋转效果


如果用户的手机没有开启重力感应器或者在AndroidManifest.xml中设置了android:screenOrientation,默认情况下,该Activity不会响应屏幕旋转事件。如果在这种情况下,依然希望Activity能响应屏幕旋转,则添加如下代码:


// activity的 onCreate 函数中
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR);


4. 屏幕旋转时,不希望activity被销毁


如果希望捕获屏幕旋转事件,并且不希望activity 被销毁,方法如下:


(1)在AndroidManifest.xml对应的activity属性中,添加:


android:configChanges="orientation|screenSize"


(2)在对应的activity中,重载函数onConfigurationChanged


@Override
public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}


在该函数中可以通过两种方法检测当前的屏幕状态:


第一种:


判断newConfig是否等于Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE,Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT


当然,这种方法只能判断屏幕是否为横屏,或者竖屏,不能获取具体的旋转角度。


第二种:


调用this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();


该函数的返回值,有如下四种:


Surface.ROTATION_0,Surface.ROTATION_90,Surface.ROTATION_180,Surface.ROTATION_270


其中,Surface.ROTATION_0 表示的是手机竖屏方向向上,后面几个以此为基准依次以顺时针90度递增。


(3) 这种方法的Bug


最近发现这种方法有一个Bug,它只能一次旋转90度,如果你突然一下子旋转180度,onConfigurationChanged函数不会被调用。


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