
c.对不同密度的屏幕提供不同的图片。
应尽量使用点9格式的图片,如需对密度为low的屏幕提供合适的图片,需新建文件夹drawable-ldpi/,并放入合适大小的图片。
相应的,medium对应drawable-mdpi
/,high对应drawable-hdpi/,extra high对应drawable-xhdpi/。
图片大小的确定:low:medium:high:extra high比例为3:4:6:8。举例来说,对于中等密度(medium)的屏幕你的图片像素大小为48×48,
那么低密度(low)屏幕的图片大小应为36×36,高(high)的为72×72,extra
high为96×96。
三、多屏幕适配的4条原则
a.在layout文件中设置控件尺寸时应采用wrap_content,fill_parent和dp。
b.在程序的代码中不要出现具体的像素值。
c.不要使用AbsoluteLayout(android1.5已废弃) 。相应地,应使用RelativeLayout。
d.对不同的屏幕提供合适大小的图片。
四、怎样测试程序是否支持多屏幕适配
一般使用AVD Manager创建多个不同大小的模拟器,此部分略咯~