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Linux 应用程序里面调用Shell
2014-11-24 08:20:33 来源: 作者: 【 】 浏览:1
Tags:Linux 应用程序 里面 调用 Shell

在Linux的应用程序里面调用我的shell(这玩意功能实在太强大)的办法有很多种一般来说有fork()、exec*()、pipe、system()其中又以system()


调用很少方便,现在加以说明。


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exec*


方法二: exec( )函数族(转)
下面我们来看看一个进程如何来启动另一个程序的执行。在Linux中要使用exec函数族。系统调用execve()对当前进程进行替换,替换者为一个指定的程序,其参数包括文件名(filename)、参数列表(argv)以及环境变量(envp)。exec函数族当然不止一个,但它们大致相同,在 Linux中,它们分别是:execl,execlp,execle,execv,execve和execvp,下面我只以execlp为例,其它函数究竟与execlp有何区别,请通过manexec命令来了解它们的具体情况。


一个进程一旦调用exec类函数,它本身就"死亡"了,系统把代码段替换成新的程序的代码,废弃原有的数据段和堆栈段,并为新程序分配新的数据段与堆栈段,唯一留下的,就是进程号,也就是说,对系统而言,还是同一个进程,不过已经是另一个程序了。(不过exec类函数中有的还允许继承环境变量之类的信息。)


那么如果我的程序想启动另一程序的执行但自己仍想继续运行的话,怎么办呢?那就是结合fork与exec的使用。 下面一段代码显示如何启动运行其它程序:


此程序从终端读入命令并执行之,执行完成后,父进程继续等待从终端读入命令。熟悉DOS和WINDOWS系统调用的朋友一定知道


DOS/WINDOWS 也有exec类函数,其使用方法是类似的,但DOS/WINDOWS还有spawn类函数,因为DOS是单任务的系统,它只能将"父进程"驻留在机器内再执行"子进程",这就是spawn类的函数。WIN32已经是多任务的系统了,但还保留了spawn类函数,WIN32中实现spawn函数的方法同前述 UNIX中的方法差不多,开设子进程后父进程等待子进程结束后才继续运行。UNIX在其一开始就是多任务的系统,所以从核心角度上讲不需要spawn类函数。


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system 是在单独的进程中执行命令,完了还会回到你的程序中。
而exec函数是直接在你的进程中执行新的程序,新的程序会把你的程序覆盖,除非调用出错,否则你再也回不到exec后面的代码,就是说你的程序就变成了exec调用的那个程序了.


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程序里调用了2 个Linux 常用的系统命令,echo和env。echo会把后面跟的命令行参数原封不动的打印出来,env用来列出所有环境变量。
由于各个子进程执行的顺序无法控制,所以有可能出现一个比较混乱的输出–各子进程打印的结果交杂在一起,而不是严格按照程序中列出的次序。
最常见的错误:
大家在平时的编程中,如果用到了exec 函数族,一定记得要加错误判断语句。因为与其他系统调用比起来,exec很容易受伤,被执行文件的位置,权限等很多因素都能导致该调用的失败。
最常见的错误是:
1)找不到文件或路径,此时errno 被设置为ENOENT;
2)数组argv和envp忘记用NULL结束,此时errno被设置为EFAULT;
3)没有对要执行文件的运行权限,此时errno被设置为EACCES。


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