Qt3D编译小记

2014-11-24 09:04:37 · 作者: · 浏览: 1

Qt/3D源码托管在Gitorious中,可以直接使用git进行抓取。


不清楚是何种原因,在国内使用git的这种方式经常失败(fix me)。可能需要你先clone一个自己的仓库,然后采用git的ssh方式进行抓取。或者登录仓库的网页,直接下载压缩包(qt-labs-qt3d-master.tar.gz)。


由于 Qt/3D 使用Qt的源码中很多private的文件,需要有我们自己编译的Qt环境。


在Windows下这个应该没什么问题。


在linux下,有点小问题


这时,Qt的所有私有文件都还在 ~/Qt4.7.4, 但是Qt被安装到/usr/local//usr/local/Trolltech/Qt-4.7.4。这种情况该怎么办呢?


不清楚又无更好的办法(编译Qt时通过configure 时指定 prefix?),个人这么处理的(编译Qt/3D前设置一下环境变量)


这个就不用多说了,Qt/3D Manual中给出的shadow build的方式(可参考浅谈 qmake 之 shadow build )。


如果我们不使用shadow build,直接在源码目录下


就行了。


根据需要,可能需要设置动态库的搜索路径,linux下的LD_LIBRARY_PATH和windows下的PATH