Android 性能优化一例(Bitmap创建时会调用gc)

2014-11-24 10:51:30 ? 作者: ? 浏览: 0

现象:


做一个小动画,实现方式为每50ms更新一张bitmap, 循环播放,从而达到动画效果。


问题:


发现动画会卡,有时卡在第7帧,有时卡在第10帧,不定。


研究:


使用traceview 工具,发现原来卡的时间 Java虚拟机在做gc (垃圾回收)操作。


跟踪代码,原来每次更新图片时,会创建一个Bitmap,而相关API此时会调用 gc 函数!


解决:


修改代码,预先生成需要的Bitmap, 循环时直接使用。 测试发现,问题解决!


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