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FrameBuffer在Linux中的实现和机制
2014-11-24 11:22:49 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:FrameBuffer Linux 实现 机制

Framebuffer对应的源文件在linux/drivers/video/目录下。总的抽象设备文件为fbcon.c,在这个目录下还有与各种显卡驱动相关的源文件。


(一)、分析Framebuffer设备驱动


需要特别提出的是在INTEL平台上,老式的VESA1.2卡,如CGA/EGA卡,是不能支持Framebuffer的,因为Framebuffer要求显卡支持线性帧缓冲,即CPU可以访问显缓冲中的每一位, 但是VESA1.2 卡只能允许CPU一次访问64K的地址空间。


FrameBuffer设备驱动基于如下两个文件:


1) linux/include/linux/fb.h


2) linux/drivers/video/fbmem.c 下面分析这两个文件。


1、fb.h


几乎主要的结构都是在这个中文件定义的。这些结构包括:


1)fb_var_screeninfo


这个结构描述了显示卡的特性:


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