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Android平台开发-Android keypad map-Android按键识别及映射过程
2014-11-24 11:25:10 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:Android 平台 开发 -Android keypad map-Android 按键 识别 映射 过程

二、按键映射 Key layout maps的路径是 /system/usr/keylayout,第一个查找的名字是按键驱动的名字,例如 mxckpd.kl。如果没有的话,默认为qwerty.kl。
Key character maps的路径是 /system/usr/keychars,第一个查找的名字是按键驱动的名字,例如 mxckpd.kcm。如果没有的话,默认为qwerty.kl。

qwerty.kl是 UTF-8类型的,格式为:key SCANCODE KEYCODE [FLAGS...]。

SCANCODE表示按键扫描码;
KEYCODE表示键值,例如HOME,BACK,1,2,3...
FLAGS有如下定义:
SHIFT: While pressed, the shift key modifier is set
ALT: While pressed, the alt key modifier is set
CAPS: While pressed, the caps lock key modifier is set
WAKE: When this key is pressed while the device is asleep, the device will wake up and the key event gets sent to the app.
WAKE_DROPPED: When this key is pressed while the device is asleep, the device will wake up and the key event does not get sent to the app

qwerty.kcm文件为了节省空间,在编译过程中会用工具makekcharmap转化为二进制文件qwerty.bin。三、按键分发 1、输入事件分发线程

在frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java里创 建了一个输入事件分发线程,它负责把事件分发到相应的窗口上去。

在WindowManagerService类的构造函数WindowManagerService()中:
mQueue = new KeyQ(); //读取按键
mInputThread = new InputDispatcherThread(); //创建分发线程
...
mInputThread.start();

在启动的线程InputDispatcherThread中:
run()
process();
QueuedEvent ev = mQueue.getEvent(...)

在process() 方法中进行处理事件:
switch (ev.classType)
case RawInputEvent.CLASS_KEYBOARD:
...
dispatchKey((KeyEvent)ev.event, 0, 0);
mQueue.recycleEvent(ev);
break;
case RawInputEvent.CLASS_TOUCHSCREEN:
//Log.i(TAG, "Read next event " + ev);
dispatchPointer(ev, (MotionEvent)ev.event, 0, 0);
break;
  case RawInputEvent.CLASS_TRACKBALL:
dispatchTrackball(ev, (MotionEvent)ev.event, 0, 0);
break;

2、上层读取按键的流程 WindowManagerService() //(frameworks\base\services\java\com\android\server \WindowManagerService.java)
|
KeyQ() //KeyQ 是抽象类 KeyInputQueue 的实现
|
InputDeviceReader //在 KeyInputQueue 类中创建的线程
|
readEvent() //
|
android_server_KeyInputQueue_readEvent() //frameworks\base\services\jni\ com_android_server_KeyInputQueue.cpp
|
hub->getEvent()
|
EventHub::getEvent() //frameworks\base\libs\ui\EventHub.cpp
|


res = read(mFDs.fd, &iev, sizeof(iev)); //



Android的应用不仅仅是平板电脑,MID,phone,还可以放到STB机顶盒,智能家庭终端上面去,所以按键的映射是一定要自定义的,不管按键是固定在设备上,还是通过无线设备还是蓝牙遥控,都需要键的映射。
Android也是基于Linux的核心,大部分时候都是操作系统在调度任务,执行任务。相应的,Android输入系统也是遵循LINUX的input输入输出子系统,关于这部分的分析可以Google,有许多原理方面的分析。Android使用标准的Linux输入事件设备(/dev/event0),驱动描述可以查看内核树头文件include/linux/input.h。如果想深入学习Linux input subsystem,可以访问:http://git.kernel.org/ p=linux/kernel/git/stable/linux-2.6.24.y.git;a=blob;f=Documentation/input/input.txt


注:event0是您的keypad/gpio-key注册到内核的节点号,如果有其他的输入设备注册进内核,也可以是event1。


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