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测测你的Linux如何处理信号量?
2014-11-24 11:55:11 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:测测 Linux 如何 处理 信号

在你的Linux系统中,一个进程是如何响应多个信号的?


做个小实验~上代码。



流程很简单,为SIGINT,SIGQUIT设定信号处理函数,主程序一直循环,接收来自stdin的输入,直到接收到"quit"结束。


SIGINT 信号,可以由ctrl+c 来产生,SIGQUIT信号,可以由 ctrl+\ 来产生。编译之后,来看现象。


1、SIGINT+SIGINT+SIGINT+SIGINT(多个相同信号)


如果两个SIGINT就杀死了进程,那么意味着你的系统是不可靠的信号: 处理函数必须每次都重置。如果多个SIGINT信号没有杀死进程,意味着处理函数在被调用后还起到作用。后者对重复信号的处理,一般有三个选择:


(1).递归,调用同一个处理函数。(非显式递归,虽然处理函数没有调用自己,但是效果相同,如果设置一个静态变量在这里,效果就更明显了~~)


(2).忽略第二个。


(3).阻塞第二个信号直到第一个处理完毕。


当然了,你的Linux很可能会将多个信号进行入队操作,一个接一个处理完毕,或者有限地抛弃。


2、SIGINT+SIGQUIT+SIGINT+SIGQUIT(不同信号交替)


这里同样处理一个,阻塞一个,忽略后两个。当先后发送SIGINT 和SIGQUIT后,会看到程序先跳到inthandler, 接着跳到quithandler。然后再回到inthandler,最后回到主循环。


3、在处理信号的时候,输入字符。


很幸运,在信号处理完毕返回主程序的时候,所于的输入都正确处理并返回了。


从这个小实验中,我们会发现使用signal(),来设定信号量的处理方式过于被动,而且简陋。首先,我们无法获知中断信号的来源。这样导致我们设定信号处理函数的时候能预防的情况过少。其次,多个信号的处理方式无法亲手设定,阻塞还是抛弃?如果要处理,阻塞多少个?还有,在信号处理返回的时候,已经执行的函数,或者系统调用,是重新开始,还是继续进行?对于一些不可重入函数,这一点就非常关键。能自由定制信号量,很有必要的。


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