开发环境
Window7
Unity3D 3.4.1
MB525defy
虽然标题是游戏开发,其实也是羽化测试鼠标和弹幕的时候做的一个小游戏,于是一点点有模有样了,至于为什么又是方块,囧!所以就分享出来,内容很简陋,代码很简单,先送上效果截图。。。Android中PlanA是二刀流版- -大家凑合看吧-0-

本次学习:
1. 弹幕追踪简单AI
2. Unity鼠标特效
1. 弹幕追踪简单AI
群里面有人共享的一个网页弹幕代码,通过XML控制,做得真的很不错,这里的弹幕AI很简单,可以用到很多飞行游戏中,如果想做出花哨的子弹轨迹效果,这个要花很多时间在上面钻研了,这里的代码只能实现前期的轨迹与方位追踪。希望能给大家参考~ ~
Boss.js
2. Unity鼠标特效
这里第二种替换图片,羽化用的是GUI中的Window,因为Window可以改变层级,大家研究下就知道,事件可以按需求自己判断。若大家有什么更好的点子,希望与羽化交流~ ~
Android Unity3D游戏开发之切割方块源码下载地址:
具体下载目录在 /pub/Android源码集锦/2011年/10月/Android Unity3D游戏开发之切割方块源码/