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Android的intent之间复杂参数的传递(一)
2014-11-24 13:09:56 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:Android intent 之间 复杂 参数 传递

老师在《Lecture03_应用程序框架及关键组件_1》课上有介绍了Intent是Activity与Activity之间,Activity与Service之间传递参数的介质,并有使用Intent和Bundle在组件之间传递数据的用法和例子,而这两种通常实现的是Java基本对象类型和String的传递。


在实际项目中,页面之间传值,除了以上几种,经常还有传递Object对象、List类型、List类型和全局变量等等的需求。本文就是介绍怎么传递这几种类型的参数。


一、传递List和List


以下以传递List为例,发送List语法为:


intent.putStringArrayListExtra(key, list);


接收List的语法为:


list = (ArrayList)getIntent().getStringArrayListExtra(key);


以下是一个运用实例:


List类似以上的操作调用下面的方法也可以实现发送和接收:


intent.putIntegerArrayListExtra(key, list);


list =(ArrayList) getIntent().getIntegerArrayListExtra(key);




二、使用Serializable和Parcelable两种方式传递Object


以下是实现了Serializable接口的User类,命名为SerializableUser纯粹是从类名方便区分实现了Parcelable接口的User类,实际开发中不建议这么命名:


以下是实现了Parcelable接口的User类:


使用两种方式传递的语法分别为:


bundle.putSerializable(key,object);


bundle.putParcelable(key,object);


使用两种方式接收的语法分别为:


object=(Object) getIntent().getSerializableExtra(key);


object=(Object) getIntent().getParcelableExtra(key);


可能有人注意到,实现Serializable接口就是把对象序列化,然后再传输,和Java的常用编程没什么明显区别,而且User不需要明显改变,比较简单。我也推荐用这种方式。


然而,后一种实现Parcelable接口的类比较复杂,Parcelable是个什么东西呢?


Android提供了一种新的类型:Parcel,被用作封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递。 除了基本类型以外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。


实现Parcelable接口需要实现三个方法:




1)writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中。


声明:writeToParcel (Parcel dest, int flags)。




2)describeContents方法。直接返回0就可以。




3)静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:




createFromParcel(Parcel in) 实现从in中创建出类的实例的功能。


newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组, returnnew T[size];即可。本方法是供外部类反序列化本类数组使用。


通过log测试输出可知程序的运行情况,在bundle.putParcelable(“parcelableUser”, parcelableUser);时,调用了ParcelableUser类中的publicvoid writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法,并向dest写数据,在 ParcelableUserparcelableUser= (ParcelableUser)getIntent().getParcelableExtra(“parcelableUser”);的时候,调用了ParcelableUser类中的public ParcelableUsercreateFromParcel(Parcel source) 方法,创建了一个ParcelableUser对象,并给这个对象的属性赋值,这里的Parcel source和Parcel dest是相同的,然后返回这个ParcelableUser对象。最后就可以打印出parcelableUser的属性信息了。



三、传递List


如果我们要传递的是Object组成的List列表,即List,该怎么办呢?首先需要将Object对象实现Serializable接口,然后把list强制类型转换成Serializable类型,最后通过:


Intent.putExtra(key, (Serializable)objectList);


这样的语法来传递,接收方在接收的时候也需要强制类型转换成List,接收 List使用的语法是:


objectList= (List) getIntent().getSerializableExtra(key);


以下是一个应用实例,这里使用的SerializableUser类在上一步有给出,这里就不再重复给出。



四、全局变量


如果一些特殊的应用级别的参数,不方便使用intent来传递参数,我们很容易想到是不是有全局变量或静态变量可以使用?Java中的静态变量在这里是适合的,但其值在Activity调用了System.exit(0)或finish()后就丢失了。


而在android中有个更优雅的方式是使用ApplicationContext。这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。


Android的SDK中有说道,Application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需要再像J2SE那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个Application对象,就可以设置或读取全局变量的值。


启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。


用法:


1. 创建一个属于你自己的android.app.Application的子类,为想要共享的private全局变量增加setter和getter方法。


2. 在manifest中申明一下这个类,这时Android就为此建立一个全局可用的实例。


其实就是在原来仅有的一个application标签上为application制定一个名字为这个全局实例。


<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/i

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