切换必须具备的有:1.两个场景或以上, 2.Application.LoadLevel(x)//x可以是场景名或者是场景号。3.那就是一个事件触发。
场景menu
场景yaya
场景yaya1
下面就来贴贴代码了:
把以上代码绑定在第一个场景(menu)里面;我们解释一下代码
DontDestroyOnLoad(this);//这个作用是场景切换时,一下代码不撤销,而不是场景中的游戏对象不撤销
Application.Quit(); 退出