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Android应用之第一个应用程序
2014-11-24 13:57:54 来源: 作者: 【 】 浏览:1
Tags:Android 应用 一个 应用程序

一、首先我们需要建立工程


选择 the contents for the project。




写好名字点击finish完成


二、项目建好之后我们来查看和编辑各个文件


建立工程后,可以通过IDE环境查看和编辑Android应用程序中的各个文件。



每个工程下面,都至少有一个Activity类,与之相对应的就是有一个main,xml,用于控制其内容布局,main.xml同样都会在R.java中生成相应的ID;


string.xml里面存储的就是我们将要用到的字符串,它在string.xml里面,采用的是键值对的形式,同时,他们每个值都会在R.java中生成相应的ID;


R.java 是由系统自动生成,我们不可以修改其中的任何东西,它根据不同的资源类型生成了相应的内部类,可以方便的调用各种资源。 drawable-hdpi, drawable-ldpi, drawable-mdpi,用于存放一张图片的三种不同格式,因为每人手机的分辨率可能不同, 放在这三个文件夹里面的文件,都会在R.java中自动生成相应的ID;


assets文件夹,也是用于存放各种资源的地方,唯一不同的是,在它里面存放的任何东西,都不会在R.java中生成相应的内部类和ID,如果要调用该文件夹中的资源,就必须写清楚路径。


最重要的就是AndroidManifest.xml


它是整个应用程序的配置文件,需要注意的是,一个应用程序中有很多Activity类。应该运行哪一个一定要注意。


在AndroidManifest.xml中, 写在哪一个Activity里面,它就首先运行哪一个Activity


< xml version="1.0" encoding="utf-8" >


"http://schemas.android.com/apk/res/android"


package="cn.class3g.activity"


android:versionCode="1"


android:versionName="1.0" >



"7" />




android:icon="@drawable/ic_launcher"


android:label="@string/app_name" >



android:label="@string/app_name"


android:name=".HiActivity" >



"android.intent.action.MAIN" />



"android.intent.category.LAUNCHER" />







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