设为首页 加入收藏

TOP

Android小记读取Bitmap 的几种方式和优化内存溢出
2014-11-24 14:02:13 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:Android 小记 读取 Bitmap 方式 优化 内存 溢出

想读取本地项目里的资源图片,但又不能用到R文件。查了很多资料终于找到了。


现总结以下几种读取Bitmap的方法。


1.以文件流的方式,假设在sdcard下有 test.png图片


FileInputStream fis = new FileInputStream("/sdcard/test.png");


Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis);


2. 以R文件的方式,假设 res/drawable下有 test.jpg文件


Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getContext().getResources(), R.drawable.test);


3.以ResourceStream的方式,但不用到R文件。


Bitmap.bitmap=BitmapFactory.decodeStream(getClass().getResourceAsStream(“/res/drawable/test.png”));


说明一下,我为什么用第三种方法读取Bitmap。


因为项目的要求啦,哈哈!废话。主要是方便把程序的资源图片插入到本地sqlite中,到时只需传入/res/drawable + 图片名就可以读取到 Bitmap啦。


还有一种情况值得考虑的,就是当图片资源太大的适合,会出现内存溢出。如何解决呢?


BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();


options.inSampleSize = 2; //图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分一


//以上代码可以优化内存溢出,但它只是改变图片大小,并不能彻底解决内存溢出。


】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
分享到: 
上一篇Android开发教程之FTP文件上传 下一篇如何在Android手机上开发出Androi..

评论

帐  号: 密码: (新用户注册)
验 证 码:
表  情:
内  容: