设为首页 加入收藏

TOP

cocos2d-x中继承CCMenu定义自己的menu
2014-11-24 14:10:37 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:cocos2d-x 继承 CCMenu 定义 自己 menu

原理很简单,新建一个类继承自CCMenu,重写它的touch事件,加入自己的效果。



一定要记得改变他的初始化方法,原来的初始化方法返回的是系统的CCMenu,要自己改为返回自己定义的Menu



这样你可以自己随意改变里面的m_pSelectedItem,要什么效果,自己写咯。


】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
分享到: 
上一篇coco2d-x-Win下配置编译Android详.. 下一篇Android教程:获取设备的基本服务..

评论

帐  号: 密码: (新用户注册)
验 证 码:
表  情:
内  容: