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Android开发之Android的菜单
2014-11-24 14:14:34 来源: 作者: 【 】 浏览:1
Tags:Android 开发 菜单

菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性。


android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context menu,sub menu。


options menu就是通过按home键来显示。


context menu需要在view上按上2s后显示。context menu是跟某个具体的view绑定在一起,在activity种用registerForContextMenu来为某个view注册context menu。context menu在显示前都会调用onCreateContextMenu来生成menu。onContextItemSelected选中的菜单项。


options menu最多只能在屏幕最下面显示6个菜单选项,成为icon menu,icon menu不能有checkable选项。多余6的会以more icon menu来调出,成为expanded menu。options menu通过activity的onCreateOptionsMenu来生成,这个函数只会在menu第一次生成时调用。任何想改变options menu的想法只能在onPrepareOptionsMenu来实现,这个函数会在menu显示前调用。onOptionsItemSelected 处理选中的菜单项。


options menu和context menu menu都有可以加入子菜单,子菜单不能种不能嵌套子菜单。


android还提供了对菜单项进行分组的功能,可以把相似功能的菜单项分成同一个组,这样就可以通过调用setGroupCheckable,setGroupEnabled,setGroupVisible来设置菜单属性,而无须单独设置。


直接在代码中添加菜单项,给菜单项分组等,这是比较传统的做法,它存在着一些不足。比如说,为了响应每个菜单项,我们需要用常量来保存每个菜单项的ID等。为此,Android提供了一种更好的方式,就是把menu也定义为应用程序的资源,通过android对资源的本地支持,使我们可以更方便地实现菜单的创建与响应。这里我们就介绍一下使用XML文件来加载和响应菜单。


我们需要做这几步:


在/res目录下创建menu文件夹


在menu目录下使用与menu相关的元素定义xml文件,文件名是随意的,android会自动为其生成资源ID。例如:R.menu.options对应menu目录的options.xml资源文件


使用xml文件的资源ID,将xml文件中定义的菜单项添加到menu对象中


响应菜单项时,使用每个菜单项对应的资源ID


使用MenuInflater添加菜单项


inflater在android中建立了从资源文件到对象的桥梁,MenuInflater即把菜单xml资源转换为对象并添加到menu对象中,它可以通过activity的getMenuInflater()得到。我们在MainActivity中重写onCreateOptionsMenu(...)方法。


响应菜单项


最后重写onOptionsItemSeleted(...)方法。


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