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C++构造函数和拷贝构造函数详解
2014-11-24 14:21:31 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:构造 函数 拷贝 详解

构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。它们太普通以致让人容易麻痹大意,其实这些貌似简单的函数就象没有顶盖的下水道那样危险。


每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数)。


对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如:


A(void); // 缺省的无参数构造函数


A(const A &a); // 缺省的拷贝构造函数


~A(void); // 缺省的析构函数


A & operate =(const A &a); // 缺省的赋值函数


这不禁让人疑惑,既然能自动生成函数,为什么还要程序员编写?原因如下:


<1>如果使用“缺省的无参数构造函数”和“缺省的析构函数”,等于放弃了自主“初始化”和“清除”的机会,C++发明人Stroustrup 的好心好意白费了。


<2>“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错。


C++ 默认构造函数 :


1、每个类必须有一个构造函数,否则没法创建对象;


2、若 程序员没有提供任何构造函数,则 C++提供一个默认的构造函数,该默认构造函数是无参构造函数,它仅负责创建对象,不做任何初始化的工作;


3、只要 programer 定义了一个构造函数(不管是无参还是有参构造),C++就不再提供默认的默认构造函数。即如果为类定义了一个带参的构造函数,还想要无参构造函数,就必须自己定义;


4、与变量定义类似,在用默认构造函数创建对象时,如果创建的是全局对象或静态对象,则对象的位模式全为 0,否则,对象值是随机的。


C++默认拷贝构造函数:


1、默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.


2、拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.


3、如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.


4、如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝.


5、如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.


请看下面代码:


运行结果:


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