基本思路如下:
一:创建一个继承与View类自定义类,本例是(CanvasView),必须要有构造方法(可以使用1: public View(Context context);2: public View(Context context, AttributeSet attrs);3:public View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)的其中一个);
二:覆盖其中的onDraw()方法;使用其中Canvas对象在界面上面绘制图形;
三;然后我们可以通过postInvalidate()或者invalidate()方法来调用onDraw()方法来进行图形的重绘.
【注:invalidate ()和postInvalidate()方法的选择:文档中已经写的很清楚了,如果要使用invalidate()必须要在UI主线程当中,如果不在UI主线程中,就要去调用postInValidate()】
下面是我写的一个例子:使用了两种更新的方法1:Handler结合invalidate();2:直接使用postInvalidate()
实现的效果是:在屏幕上面画一个矩形,然后开个线程,让矩形每隔一秒改变颜色,并且矩形以x轴和y轴分别同时加+1想右下角移动.
Android中动态图形的绘制源代码下载地址:
具体下载目录在 /2012年资料/2月/19日/Android中动态图形的绘制/
看下效果图:



第一种方法代码如下:【直接使用postInvalidate()】